Elden Ring Nightreign: sem mensagens no jogo, mas outros recursos assíncronos permanecem
FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não incluirá o sistema de mensagens do jogo encontrado em seus antecessores. A decisão, segundo a diretora do jogo Junya Ishizaki, é prática. O design acelerado e focado no multijogador do Nightreign, com sessões de jogo previstas com cerca de 40 minutos de duração, não deixa tempo suficiente para os jogadores interagirem com o sistema de mensagens.
O sistema de mensagens assíncronas, uma marca registrada dos jogos da FromSoftware, tem sido um elemento-chave para promover a interação dos jogadores e o envolvimento da comunidade. No entanto, Ishizaki acredita que manter esse recurso prejudicaria a experiência intensa e simplificada que Nightreign pretende oferecer.
Embora o sistema de mensagens esteja ausente, outros elementos assíncronos estão retornando e até melhorando. A mecânica da mancha de sangue será aprimorada, permitindo aos jogadores não apenas observar como os outros pereceram, mas também saquear seus restos espectrais. Isso se alinha ao objetivo da FromSoftware de criar um “RPG compactado” – uma experiência mais focada e intensa com tempo de inatividade mínimo. A estrutura de três dias do jogo também contribui para essa filosofia de design.
Elden Ring Nightreign está previsto para ser lançado em 2025, conforme revelado durante o The Game Awards 2024, embora uma data de lançamento precisa ainda não tenha sido anunciada.
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