Após as demissões da BioWare, impactando os principais desenvolvedores do Dragon Age: Dreadwolf, um ex -escritor ofereceu segurança aos fãs, afirmando: "DA não está morto porque é seu agora".
A reestruturação da EA desta semana priorizou o Mass Effect 5, reatribuindo alguma Dragon Age: Dreadwolf pessoal para outros estúdios da EA. O desenvolvedor de jogos relatou que o diretor criativo John Epler fez a transição para o projeto de skate do Full Circle. No entanto, outros desenvolvedores enfrentaram demissões.
Isso seguiu o anúncio da EA de Dragon Age: o desempenho inferior da Dreadwolf, ficando quase 50% aquém do engajamento projetado. A EA reportou 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro, mas esse número não especificou vendas de unidades, considerando a disponibilidade do jogo através do EA Play Pro e de um teste gratuito.
A combinação do anúncio da EA, a reestruturação da Bioware e as demissões confirmadas alimentou preocupações dentro da comunidade da Idade do Dragão sobre o futuro da franquia. Nenhum DLC está planejado para o Dreadwolf, e a BioWare concluiu seu trabalho no jogo na semana passada com o que parecia ser sua grande atualização final.
No entanto, Sheryl Chee, escritora sênior de Dragon Age: Dreadwolf, que se mudou para o Motive Studio para trabalhar no Homem de Ferro, compartilhou uma mensagem de esperança nas mídias sociais. Ela reconheceu os desafios dos últimos dois anos, mas enfatizou seu emprego contínuo. Respondendo às preocupações de um fã sobre a morte de Dragon Age, Chee destacou o poder das contribuições dos fãs:
"Mas o DA não está morto. Há fic. Há arte. Há as conexões que fizemos nos jogos e por causa dos jogos. Tecnicamente EA/BioWare possui o IP, mas você não pode ter uma ideia, não importa o quanto eles querem para.
Ela explicou ainda que o conteúdo criado por fãs, como as histórias da UA, exemplifica o espírito duradouro da franquia. O sucesso do Dragon Age, ela argumentou, reside em sua capacidade de inspirar a criatividade.
A história de Dragon Age inclui o Dragon Age: Origins de 2010, seguido por Dragon Age 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014). A última edição, Dragon Age: Dreadwolf, chegou uma década depois. Em setembro, o ex -produtor executivo Mark Darrah revelou que Dragon Age: A Inquisition vendeu mais de 12 milhões de cópias, excedendo significativamente as projeções internas da EA.
Embora a EA não tenha declarado oficialmente o Dragon Age Dead, o futuro da série permanece incerto, dado que o foco atual da Bioware em Mass Effect 5. A EA confirmou que uma equipe dedicada está desenvolvendo Mass Effect 5, liderado por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros. A EA garantiu a IGN que o estúdio tem uma equipe adequada para o estágio atual de desenvolvimento do projeto.
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