Después de los despidos en BioWare, impactando a Key Dragon Age: Dreadwolf Developers, un ex escritor ofreció tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
La reestructuración EA de esta semana priorizó a Mass Effect 5, reasignando algo de edad del dragón: personal de Dreadwolf a otros estudios EA. El desarrollador de juegos informó que el director creativo John Epler hizo la transición al proyecto de skate de Full Circle. Sin embargo, otros desarrolladores enfrentaron despidos.
Esto siguió al anuncio de EA de Dragon Age: Dreadwolf's Underformance, que se quedó casi un 50% menos del compromiso proyectado. EA reportó 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero, pero esta cifra no especificó las ventas de la unidad, considerando la disponibilidad del juego a través de EA Play Pro y una prueba gratuita.
La combinación del anuncio de EA, la reestructuración de BioWare y los despidos confirmados impulsaron las preocupaciones dentro de la comunidad de Dragon Age sobre el futuro de la franquicia. No se planea DLC para Dreadwolf, y BioWare concluyó su trabajo en el juego la semana pasada con lo que parecía ser su actual actualización final.
Sin embargo, Sheryl Chee, una escritora senior en Dragon Age: Dreadwolf que se mudó a Motive Studio para trabajar en Iron Man, compartió un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reconoció los desafíos de los últimos dos años, pero enfatizó su continuo empleo. En respuesta a las preocupaciones de un fanático sobre la desaparición de Dragon Age, Chee destacó el poder de las contribuciones de los fanáticos:
"Pero Da no está muerto. Hay fic. Hay arte. Hay las conexiones que hicimos a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare es dueño de la IP, pero no puedes tener una idea, no importa cuánto quieran To.
Además, explicó que el contenido creado por los fanáticos, como las historias de AU, ejemplifica el espíritu duradero de la franquicia. El éxito de Dragon Age, argumentó, radica en su capacidad para inspirar la creatividad.
La historia de Dragon Age incluye Dragon Age: Origins de 2010, seguido de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014). La última entrega, Dragon Age: Dreadwolf, llegó una década después. En septiembre, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló que Dragon Age: Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando significativamente las proyecciones internas de EA.
Si bien EA no ha declarado oficialmente a Dragon Age muerto, el futuro de la serie sigue siendo incierto dado el enfoque actual de BioWare en Mass Effect 5. EA confirmó que un equipo dedicado está desarrollando Mass Effect 5, dirigido por veteranos de la trilogía original, incluido Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros. EA aseguró a IGN que el estudio cuenta apropiadamente para la etapa de desarrollo actual del proyecto.
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