Dom > Aktualności > Okami 2 Insights: Exclusive Creator Wywiad

Okami 2 Insights: Exclusive Creator Wywiad

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 08,2025

Nasza ostatnia podróż do Osaka w Japonii pozwoliła nam usiąść z kreatywnymi umysłami za długo oczekiwaną kontynuacją Okami. W kompleksowym dwugodzinnym wywiadzie zagłębiliśmy się w dyskusje z dyrektorem Clover Hideki Kamiya, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Dzielili się wglądami w proces rozwoju, powstanie projektu i tego, na co fani mogą się doczekać w nadchodzącej grze.

Całkowicie cieszyliśmy się naszym czasem podczas wywiadu i wierzyliśmy, że Ty też, niezależnie od tego, czy zdecydujesz się oglądać, czy przeczytać pełną wersję dostępną tutaj. Dla tych, którzy szukają szybkiego przeglądu, podsumowaliśmy kluczowe punkty, które mogą podniecić entuzjastów Okami:

Kontynuacja Okami jest opracowywana w silniku RE Engine

Głównym objawieniem z naszego wywiadu jest to, że kontynuacja Okami jest tworzona przy użyciu zaawansowanego silnika Capcom. Ten wybór został dokonany, aby wprowadzić elementy ożywiolenia oryginalnej wizji Okami, które wcześniej były nieosiągalne z powodu ograniczeń technologicznych. Podczas gdy niektórzy w Clover są nowe w silniku RE, partner Capcom, Machine Head Works, wkracza, aby wypełnić lukę. Mówiąc o tym ...

Mystery Ex-Platynum Programiści zaangażowani za pośrednictwem Works Machine Head

Plotki krążyły o talentach opuszczających Platinumgames, w tym kluczowych postaci, które pracowały nad oryginalnym Okami. Kiedy zapytaliśmy o potencjalne zaangażowanie deweloperów takich jak Shinji Mikami, Abebe Tinari lub Takahisa Taura, Kamiya zasugerowała udział niektórych osób ex-platynum i ex-capcom poprzez prace maszynowe, chociaż specyfika pozostaje pod okiem.

Grać

Długoletnie zainteresowanie Capcom w kontynuacji Okami

Pomimo początkowej rozczarowującej sprzedaży pierwszej gry, Capcom chciał opracować kontynuację, pobudzoną rosnącą popularnością gry na różnych platformach. Jak wyjaśnił Hirabayashi, projekt wymagał wyrównania kluczowego personelu, który został teraz osiągnięty dzięki Kamiya i Machine Head Works na pokładzie.

Bezpośrednia kontynuacja oryginału

Kontynuacja jest rzeczywiście kontynuacją oryginalnej historii Okami, bezpośrednio odbywając się z miejsca, w którym zakończyła się pierwsza gra. Zapewnia to bezproblemowy postęp narracyjny dla fanów serii.

Amaterasu powraca w przyczepie

Ukochana postać Amaterasu, znana jako pochodzenie wszystkiego, co dobre, pojawia się potwierdzony w zwiastunie kontynuacji.

Uznanie Okamiden

Podczas gdy Okamiden, kontynuacja Nintendo DS, ma własną bazę fanów, Capcom uznaje, że nie spełnia oczekiwań wszystkich. Hirabayashi zauważył, że nowa kontynuacja ma ściślejsze dostosowanie się do oryginalnej narracji Okami.

Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu

Okami 2 zwiastun ekranu 1Okami 2 zwiastun ekranu 2 9 zdjęć Okami 2 zwiastun ekranu 3Okami 2 zwiastun ekranu 4Okami 2 zwiastun ekranu 5Okami 2 zwiastun ekranu 6

Hideki Kamiya angażuje się w opinie fanów w mediach społecznościowych

Kamiya aktywnie monitoruje media społecznościowe, aby ocenić oczekiwania fanów wobec kontynuacji. Podkreślił jednak, że celem nie jest stworzenie gry, która jedynie spełnia prośby fanów, ale zapewnienie zabawnego i angażującego doświadczenia, które jest zgodne z duchem Okami.

Wkład Rei Kondoh w ścieżkę dźwiękową kontynuacji

Znany kompozytor Rei Kondoh, znany ze swoich prac nad takimi grach Bayonetta i oryginalny Okami, stworzył aranżację „Rising Sun” przedstawionego w przyczepie podczas nagród Game Awards, wskazując na jego udział w ścieżce dźwiękowej kontynuacji.

Wczesne etapy rozwoju

Kontynuacja Okami wciąż znajduje się na bardzo wczesnym etapie rozwoju. Zespół ogłosił to przedwcześnie z entuzjazmu, ale wezwał fanów do cierpliwości. Hirabayashi podkreślił, że chociaż nie spieszą się z procesem, są zaangażowani w dostarczanie wysokiej jakości gry bez niepotrzebnych opóźnień.

Aby uzyskać bardziej dogłębne spojrzenie na nasz wywiad z potencjałami kontynuacji Okami, możesz uzyskać dostęp do pełnej wersji tutaj.