Dom > Aktualności > Megalopolis Coppoli, aby stać się powieścią graficzną: „rodzeństwo, nie ech” filmu

Megalopolis Coppoli, aby stać się powieścią graficzną: „rodzeństwo, nie ech” filmu

Autor:Kristen Aktualizacja:May 18,2025

W 2024 r. Żaden film nie wywołał tyle kontrowersji i dyskusji, jak „Megalopolis” Francisa Forda Coppoli. Ta odważna, pojedyncza, a niektórym osobliwym Eposie stała się centralnym punktem intensywnej debaty zaraz po debiucie na festiwalu filmowym w Cannes w poprzednim roku. Film przez cały rok nadal wywoływał podziw i krytykę. Teraz Coppola ma ożywić tę historię w nowym medium: powieść graficzna.

Zatytułowana „Francis Ford Coppola's Megalopolis: oryginalna powieść graficzna”, reinterpretacja zostanie opublikowana przez Abrams Comicarts w październiku, jak donosi The Hollywood Reporter. Powieść graficzną zostanie napisana przez Chrisa Ryalla, znanego z adaptacji dzieł Stephena Kinga, Harlana Ellisona i Clive'a Barkera. Ilustracje zostaną wykonane przez Jacoba Phillipsa, znanego ze swojego wkładu w „Newburn” i „That Texas Blood”.

Grać

Coppola podzielił się entuzjazmem do projektu, stwierdzając: „Z przyjemnością przedstawiłem pomysł powieści graficznej w kompetentnych rękach Chrisa Ryalla z pomysłem, że był inspirowany moim filmem Megalopolis, niekoniecznie musiał być ograniczony. Miałem nadzieję, że graficzna powieść zajmie swój samolot, z własnym artystami i pisarzem, że będzie to sifrowanie.

Następnie rozwinął artystyczną wolność, mówiąc: „To właśnie czuję Chris, Jacob Phillips i zespół Abrams Comicarts.

„Megalopolis” opowiada o podróży wizjonerskiego architekta, przedstawionego przez Adama Drivera, który jest kierowany przekonaniem, że jego przeznaczeniem jest budowa nowoczesnego utopijnego miasta. Jednak jego ambicje kolidują z burmistrzem miasta, granym przez Giancarlo Esposito, który jest zdeterminowany, aby udaremnić swoje plany przekształcenia nowego Rzymu w Megalopolis. Film, współczesna rzymska bajka, jest obecnie niedostępna do przesyłania strumieniowego, ale można go wynajmować lub kupić z różnych platform filmowych.