Thuis > Nieuws > Jak en Daxter: The Precursor Legacy - Alle krachtcellen op Misty Island

Jak en Daxter: The Precursor Legacy - Alle krachtcellen op Misty Island

Auteur:Kristen Update:Jan 21,2025

Misty Island: A Jak and Daxter: The Precursor Legacy Guide

Misty Island, een locatie die cruciaal is voor de plot van Jak en Daxter: The Precursor Legacy, vormt in eerste instantie een uitdaging. In deze gids wordt beschreven hoe u toegang krijgt tot de verschillende uitdagingen en deze kunt overwinnen om de beloningen te claimen.

Toegang tot Misty Island

Om Misty Island te bereiken, moet je eerst de visser in de Verboden Jungle helpen door hem te helpen 200 pond vis te vangen. Hiermee verdien je een Power Cell en toegang tot de speedboot in Sandover Village, je vervoer naar het eiland.

De muze van de beeldhouwer

Je eerste taak is het terughalen van de Lost Muse van de Sculptor, een gouden wezen dat lijkt op Daxter. Gelegen nabij de haven, is de Muse ongrijpbaar. Achtervolg hem, gebruik rolsprongen om door het terrein te navigeren en creëer geïmproviseerde bruggen door grote botten te breken. Onderschep strategisch zijn beurten om hem te veroveren. Breng de Muze terug naar de Beeldhouwer in Sandover Village voor een Power Cell (bewaar deze voor later).

Blue Eco en de voorloperdeur

Nadat je de Muse hebt opgehaald, zoek je een platformgebied met blauwe eco-bollen die naar een Precursor-deur leiden. Verzamel de Blue Eco en ga naar het Precursor Platform (zie afbeelding 3). Terwijl je bent opgeladen met Blue Eco, raak je het platform aan om het gat te overbruggen en een Power Cell te kopen.

De Lurker Arena veroveren

Keer terug naar het Dark Eco Pool-gebied, maar overwin eerst een arena-uitdaging. Laad op met Blue Eco en ga de Precursor-deur binnen. Golven van Lurkers vallen aan, naast vallende explosieven. Gebruik de Rode Eco die ze laten vallen voor een voordeel. Eenmaal zegevierend, verschijnen er trappen die naar de Dark Eco Pool en een andere Power Cell leiden.

Het Lurker-schip en -kanon

Rechts van de arena leidt een brug naar een Lurker Ship. Beklim het schip om een ​​Power Cell te claimen. Verderop ontwijk je boomstammen die van bovenaf worden gegooid terwijl je een helling beklimt. Versla de Lurkers die het kanon bovenaan bewaken voor nog een Power Cell. Gebruik het kanon om metalen kisten in de arena te vernietigen voor extra Precursor Orbs.

Ballonlurkers en Zoomer-uitdagingen

Gebruik de Zoomer (bereikbaar via de tegenoverliggende brug van het Lurker Ship) om vijf Balloon Lurkers in de baai te elimineren. Zorgvuldig manoeuvreren is cruciaal om mijnen te vermijden terwijl je de Lurkers als doelwit neemt. Als je ze verslaat, word je beloond met een Power Cell.

Een laatste Zoomer-krachtcel

Gebruik de Zoomer om over de helling te navigeren (Afbeelding 1), draai rechts rond de rots (Afbeelding 2), geef gas en spring naar de rand om een ​​laatste Power Cell en Precursor Orbs te bereiken.

Verkennersvliegen verzamelen

Zeven Scout Flies zijn verspreid over Misty Island.

  • Een daarvan is toegankelijk tijdens de Muse-achtervolging, waarbij je een wip en een grondpond gebruikt om een ​​hoge klif te bereiken.
  • Er zijn er twee gevonden bij de ingang van de arena, waardoor je nauwkeurig over een afbrokkelend pad moet springen (zie afbeelding hierboven).
  • Een daarvan bevindt zich op kliffen met uitzicht op de baai, bereikbaar via een wip.
  • Twee bevinden zich op het Lurker Ship en langs de met boomstammen bezaaide helling.
  • De laatste bevindt zich bovenaan de Zoomer-oprit.

Zodra de Scout Flies zijn verzameld, breng je de Muse terug naar de Beeldhouwer in Sandover Village om je Misty Island-avontuur te voltooien.