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Xbox 팬들은 Halo의 실패에도 불구하고 더 많은 영화 및 TV 적응을 기대합니다. 다음은 무엇입니까?

작가:Kristen 업데이트:May 12,2025

Halo의 TV 적응에 대한 실망스러운 수신에도 불구하고 Microsoft는 더 많은 상징적 인 비디오 게임을 화면에 가져 오는 것을 추구하는 데 방해가되지 않습니다. Microsoft Gaming의 책임자 인 Phil Spencer는 팬들이 향후 추가 적응을 기대할 수 있음을 확인했습니다. 이 발표는 Microsoft가 Jack Black이 주연을 맡은 사랑하는 샌드 박스 게임 마인 크래프트의 영화 적응 인 "A Minecraft Movie"의 출시를 위해 기어로 제공되며, 이는 성공하면 속편으로 이어질 것으로 예상됩니다.

Microsoft의 비디오 게임을 영화와 TV 쇼에 적용하기위한 벤처는 혼합 된 결과를 보았습니다. 이미 두 번째 시즌 동안 이미 예정된 Prime Video의 "Fallout"시리즈의 성공에 이어 Two Seasons 이후 "Halo"TV 시리즈의 실패는 Microsoft의 열정을 약화시키지 않았습니다. Spencer는 Microsoft가 각 프로젝트에서 배우고 자신감을 얻고 있으며 이러한 노력을 계속하기 위해 노력하고 있다고 Variety에 강조했습니다.

스펜서는“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있으며, 이는 우리가 더 많은 일을해야한다는 확신을주고 있습니다. 그는 "Halo"와 "Fallout"에서 배운 교훈을 인정했으며, 이러한 경험은 미래의 프로젝트를위한 빌딩 블록이라고 제안했습니다. 일부 좌절에도 불구하고 Spencer는 Xbox 커뮤니티에 더 많은 적응이 지평선에 있다고 확신했습니다.

어떤 Xbox 게임이 적응을 위해 다음에 어떤 일을 할 수 있는지에 대한 추측이 풍부합니다. 2022 년에 Netflix는 "Gears of War"를 기반으로 한 라이브 액션 영화 및 애니메이션 시리즈에 대한 계획을 발표했지만 배우 Dave Bautista는 Marcus Fenix를 연기하는 데 관심을 표명했습니다.

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"Fallout"의 성공을 감안할 때, Prime Video가 "Elder Scrolls"또는 "Skyrim"TV 쇼를 고려할 수 있다는 추측이 있습니다. 그러나 "The Rings of Power"및 "The Wheel of Time"과 같은 아마존의 기존 판타지 시리즈를 통해 판타지 슬레이트가 이미 가득 차 있다고 느낄 수 있습니다.

"Gran Turismo"영화에서 소니의 성공은 Microsoft가 "Forza Horizon"영화를 녹화할지 여부에 대한 관심을 불러 일으켰습니다. Microsoft의 Activision Blizzard를 인수하면 "Call of Duty"영화 또는 "Warcraft"적응에 대한 또 다른 시도가 있습니다. Jason Schreier의 저서 "Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment"는 Netflix가 "Warcraft", "Overwatch"및 "Diablo"의 시리즈를 개발하고 있었으며 나중에 버려졌습니다. Microsoft는 잠재적으로 이러한 프로젝트를 부활시킬 수 있습니다.

더 가벼운 참고로, "Crash Bandicoot"에 대한 Microsoft의 소유권은 특히 "Mario"및 "Sonic"과 같은 비슷한 적응의 성공을 감안할 때 가족 친화적 인 애니메이션 영화 또는 TV 시리즈로 이어질 수 있습니다. 또한 2026 년에 "Fable"이 재부팅 될 "Fable"을 설정하면 카드에 적응이있을 수 있습니다.

Microsoft는 이번에는 큰 예산 영화로 "Halo"의 또 다른 기회를 제공 할 가능성도 있습니다. 한편, Microsoft의 콘솔 라이벌 인 Sony와 Nintendo는 그들의 적응 노력에 더욱 달려 있습니다. 소니는 "Uncharted", "The Last of Us"및 "Twisted Metal"으로 성공을 거두었으며 "Helldivers 2"영화, "Horizon Zero Dawn"영화 및 "Tsushima의 유령"애니메이션과 같은 프로젝트를 발표했습니다. 반면에 닌텐도는 "슈퍼 마리오 브라더스 영화"와 함께 가장 성공적인 비디오 게임 적응을 자랑하며 속편과 라이브 액션 "젤다의 전설"영화 작업을하고 있습니다.