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트로피 헌터, 클럽 대 클럽 경쟁 모드 공개

작가:Kristen 업데이트:May 29,2026

트로피 헌터, 클럽 대 클럽 경쟁 모드 공개

Ten Square Games의 스킬 기반 사냥 게임 '트로피 헌터(Trophy Hunter)'가 주요 신규 기능인 클럽 대 클럽(Club vs Club)을 도입했습니다. '클럽 레이스(Club Race)'라는 이름으로 불리는 이 모드는 플레이어 그룹 간 직접적인 경쟁과 실시간 협력을 가능하게 하며, 전체 클럽에 걸친 팀워크, 전략적 계획 및 조화된 노력을 강조합니다.

새로운 클럽 대 클럽 모드에 대해 알아야 할 모든 것

이번 업데이트는 개인 점수보다 집단적 성취를 우선시함으로써 게임의 사회적 역학을 풍부하게 합니다. 플레이어들은 실시간으로 협력하며, 각 구성원의 행동이 클럽 전체 결과에 직접 기여합니다.

클럽 레이스에서는 네 개의 클럽이 공유된 트랙에서 동시에 경쟁합니다. 각 클럽은 멤버들의 합산 성과에 따라 진격하는 오프로드 차량(지프)으로 표현됩니다. 한 클럽당 하나의 차량만 트랙을 이동하며, 이는 플레이어들이 성공적인 사냥을 통해 얼마나 효과적으로 기여하고 있는지를 시각적으로 반영합니다.

클럽 대 클럽 이벤트는 주 2회 진행됩니다. 각 경기는 사흘간 지속되며, 모든 참가 클럽은 모든 경쟁자에게 동일한 네 개의 글로벌 선택 사냥터에서 치열한 경쟁을 펼칩니다.

모든 사냥이 중요하며, 모든 결정이 의미 있고, 결과는 그룹 전체의 공동 책임입니다. 플레이어들이 개별적으로 사냥하지만, 그들의 성과는 라이브 레이스에서 자신의 클럽 순위와 직접적인 연관이 있습니다.

사냥 시작 전, 구성원들은 자신의 노력을 어떻게 적용할지 선택합니다. 옵션으로는 자국 클럽의 지프 부스트 또는 상대 팀의 진격 방해가 있습니다. 경기는 실시간으로 표시되어 모든 참가자가 위치, 모멘텀 및 실시간 진행 상황을 추적할 수 있습니다.

이벤트 기간 중 클럽은 동시에 세 개의 상대와 경쟁하며, 현재 선두 주자와 관계없이 트랙 상의 모든 라이벌을 확인할 수 있습니다. 이 모드의 경쟁 정신은 2020년 영화 '헌트(The Hunt)'를 연상시키지만, 게임의 분위기는 확실히 덜 강렬합니다!

트로피 헌터, 7월 모바일 출시

게임은 출시 이후 꾸준히 확장되어 매달 새로운 아레나, 환경 조건 및 전략적 도전 과제를 선보여 왔습니다. 최근 업데이트에는 '친구들과의 결투(Duels for Friends)' 기능이 추가되었으며, 지난 12월 패치에서는 거대한 신규 아레나가 포함되었습니다.

클럽 대 클럽 모드를 직접 경험하려면 구글 플레이 스토어에서 트로피 헌터를 다운로드하세요. 또한, 영화화 작품이 개봉하기 몇 주 전에 출시될 아이언 량(Iron Lung)의 모바일 발매 관련 보도도 확인해 보세요.