> ニュース > トロフィーハンターがクラブ対クラブの競争モードを発表

トロフィーハンターがクラブ対クラブの競争モードを発表

著者:Kristen アップデート:May 29,2026

トロフィーハンターがクラブ対クラブの競争モードを発表

Ten Square Gamesのスキルベースのハンティングゲーム『Trophy Hunter』に、新しい大型機能「Club vs Club」が導入されました。このモードは「クラブレース」と名付けられ、プレイヤーグループ間の直接競争とリアルタイムでのコラボレーションを可能にします。これはチームワーク、戦略的計画、そしてクラブ全体を通じた連携した取り組みを重視しています。

新クラブvsクラブモードのすべて

今回のアップデートにより、個人のスコアよりも集団的な達成感を優先することで、ゲーム内のソーシャルダイナミクスが豊かになりました。プレイヤーはリアルタイムで協力し合い、各メンバーの行動が直接クラブ全体の結果に反映されます。

クラブレースでは4つのクラブが共通のトラック上で同時に競います。各クラブはジープによって表され、その進行はメンバーの総合的なパフォーマンスに基づいて決まります。1クラブにつき1台の車両がトラックを進み、プレイヤーが成功した狩りを通じてどの程度貢献しているかを視覚的に示します。

クラブvsクラブイベントは週に2回開催されます。各大会は3日間にわたり、参加するすべてのクラブが4つの世界中で選ばれたハンティングフィールドで戦います(これらは全出場者にとって共通です)。

すべての狩りが重要であり、それぞれの決断が意味を持ち、結果はグループ全体での共有責任となります。プレイヤー個人としての狩りを行いますが、そのパフォーマンスはリアルタイムレースにおける自クラブの順位に直接影響します。

狩りを始める前にメンバーは自身の努力をどのように適用するかを選択できます—選択肢としては自分のクラブのジープをブーストしたり、ライバルチームの進捗を遅らせたりすることがあります。レースはライブ表示され、誰もがポジションや勢い、リアルタイムでの進行状況を追跡することができます。

イベント中、各クラブは同時に3つの相手と競い合い、現在のリーダーに関わらずすべてのライバルがトラック上に表示されます。このモードの競争心ある雰囲気は2020年の映画『ザ・ハント』を思い起こさせますが、ゲーム全体のトーンはかなりリラックスしています!

Trophy Hunter が7月にモバイルで登場

本作は発売以来一貫して拡大しており、毎月の新しいアリーナ、環境条件、戦略的課題が追加されています。最近のアップデートでは「Duels for Friends」機能が導入され、以前の12月パッチでは巨大な新アリーナが含まれていました。

Google Play ストアから『Trophy Hunter』をダウンロードし、「クラブvsクラブモード」をご自身で体験してください。また、映画化作品が公開される数週間前にモバイルリリースを迎える『Iron Lung』のレポートもぜひご覧ください。