철권 팬들은 오랫동안 한 특정 인게임 장소인 와플 하우스 스테이지를 간절히 원해왔습니다. 비록 플레이어들이 아침 식사 체인점을 실제로 방문하라고 요구하는 것은 아니지만, 꾸준한 이 요청은 철권 8의 디렉터 하라다 카츠히로의 관심을 끌었습니다. 와플 하우스 측은 이 문제에 대해 이상하게도 침묵을 지키고 있지만요.
X/트위터에서 하라다는 최근 철권 8에 와플 하우스 격투 아레나를 추가해 달라는 팬 캠페인이 커지는 것에 대해 언급했습니다. 단순한 장난스러운 요청으로 시작된 이 운동은 하라다가 이 아이디어에 보인 눈에 띄는 관심 때문에 본격적인 움직임으로 발전했습니다.
이 베테랑 게임 개발자는 그 요구를 깊이 이해하고 있다고 밝혔습니다. 너무나 깊이 이해한 나머지, 그는 이미 이를 실현시키기 위한 구체적인 조치를 취한 상태입니다.
"지난 1년 이상 동안, 사실 저는 여러 다른 경로를 통해 접촉을 시도해 왔습니다."라고 하라다는 설명했습니다. "하지만, 이건 순전히 제 개인적인 추측입니다만, 응답이 없는 이유는 제가 담당한 프로젝트가 '격투-themed video games'를 중심으로 돌아간다는 사실 때문이 아닐까 생각합니다."
솔직히 말해서, 제가 말할 수 있는 범위 내에서, 저는 여러분의 요청을 완전히 이해합니다 — 바로 그렇기 때문에 저는 이 도전을 받아들이는 것을 고려했었죠. 사실, 저는 꽤 오래전부터 이미 이것에 대해 생각해 왔었습니다.
지난 1년 이상 동안, 사실 저는 접촉을 시도해 왔습니다… https://t.co/Sa5oSpk2IZ
— Katsuhiro Harada (@Harada\_TEKKEN) 2025년 5월 13일
하라다는 기업의 침묵이 그의 경험에 비추어 보면 매우 드문 일이라고 지적하며, 격투 게임과의 브랜드 연관성에 대한 잠재적인 우려가 있을 수 있음을 시사했습니다. 이 디렉터는 대체 솔루션을 제시하며, 상표권 문제를 피하면서도 핵심 개념을 보존한다면 현장을 모방한 장소를 만드는 것도 열려 있다고 말했습니다.
해시 브라운이 흩어진 와플 하우스에서 미시마 가문이 서로 때려눕히는 모습은 환상으로 남을지 모르지만, 하라다는 장난기 있게 "허슬 하우스"를 잠재적인 대안으로 제안했습니다. 기업의 승인 없이도 상징적인 식당의 정수를 살릴 수 있는 패러디인 셈이죠.
한편, 철권 8은 최근 확인된 파쿰람의 추가를 포함한 다가오는 2.01 패치와 함께 계속해서 진화하고 있습니다. 이는 하라다가 시즌 2 개선 사항에 대해 팬들에게 4월에 했던 안심 설명에 이은 것으로, 개발 팀은 커뮤니티 피드백을 적용하기 위해 쉼 없이 작업하고 있습니다.
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