HBO는 시즌 1의 결론 이후 시리즈의 전 세계 관객을 9 천만 명 이상으로 향상시킨 시청자의 상당한 "유입"을 주목하면서 미국에서 시즌 2 피날레는 370 만 명의 크로스 플랫폼 시청자를 기록한 반면, 프리미어 에피소드는 5.3 백만을 유치했습니다. 시사회에서 피날레로의 이러한 감소에도 불구하고 워너 브라더스 (Warner Bros)는 시즌 2 피날레의 시청률이 "상당한"증가 할 것으로 예상하여 초기 낮은 수치는 현충일 휴가 주말에 기인합니다. 특히 시즌 1 피날레는 기록적인 820 만 명의 시청자를 달성했으며, 이는 시즌 2 피날레가 아직 능가하지 않은 벤치 마크입니다.
긍정적 인 말에 따르면 시즌 2는 전임자보다 에피소드 당 평균 시청률이 높으며 에피소드 당 전 세계적으로 약 3,700 만 명의 시청자가 있습니다. Warner Bros.는이 수치를 "성장"이라고보고합니다. 이에 비해 시즌 1은 초연 후 90 일 후 3,200 만 명의 미국 크로스 플랫폼 시청자로 끝났습니다.
시즌 2 피날레에 대한 IGN의 검토는 6/10을 주었고, "스릴만큼이나 혼란스러운 속도로 끝나는 고통스러운 절벽 행거에 도달하는 것으로 묘사했습니다. 또한 IGN은 The Last of Us Season 2 Ending 설명 이라는 제목의 분석을 발표했으며, 이는 피날레가 시즌 3을 어떻게 설정하는지 탐구합니다.
원래 2023 년 1 월에 초연 된 Last of Us는 광범위한 찬사를 받았으며 일부는 현재까지 최고의 비디오 게임 적응으로 간주되었습니다. 시즌 1은 24 개의 후보에서 8 개의 에미 상을 수상했습니다.
Showrunner Craig Mazin은 최근 두 개의 장난 꾸러기 개가 개발 된 비디오 게임의 이야기를 완전히 조정하기 위해 네 번째 시즌이 필요하다고 지적했습니다. Collider 와의 인터뷰에서 Mazin은 시즌 3의 이야기를 마무리하면 기간이 크게 연장 될 것이라고 설명했습니다. 그는 시즌 3이 시즌 2보다 길지만 네 번째 시즌은 이야기를 완성하는 가장 가능성있는 방법이라고 제안했다. "바라건대, 우리는 우리가 다시 돌아와서 네 번째로 마무리하기에 충분히 돈을 벌 수 있습니다. 이것이 가장 가능성이 높은 결과"라고 덧붙였습니다.
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