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Ninja Gaiden 2 Black은 새로운 게임과 업데이트를 얻습니다

작가:Kristen 업데이트:May 06,2025

Team Ninja는 Ninja Gaiden 2 Black 에 대한 광범위한 업데이트를 출시하여 버전 1.0.7.0으로 올렸습니다. 1 월의 팬 피드백을 다루 겠다는 Team Ninja의 약속에 따라 열심히 예상 된이 패치는 이제 Steam 및 Microsoft Store를 통해 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC를 포함한 여러 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 최근 블로그 게시물에서 Team Ninja는이 업데이트에 포함 된 흥미로운 새로운 기능과 개선 사항을 설명했습니다.

헤드 라인 추가 중 하나는 새로운 게임 플러스 이며, 플레이어가 이전에 정복 된 난이도에서 새로운 여행을 시작할 수 있습니다. 이 모드를 사용하면 마지막 달리기에서 무기와 NINPO 무기를 인계 할 수 있지만 레벨 1으로 재설정 될 것입니다. 새로운 게임 플러스로 직접 도약 할 수 없어 균형 잡힌 도전을 보장 할 가치가 있습니다.

시각적 및 사용자 정의 향상 측면에서 사진 모드 의 도입은 상당한 추가 기능입니다. 게임 내 옵션 메뉴를 통해 액세스 할 수있는이 모드를 통해 플레이어는 사전 정의 된 한계 내에서 카메라를 자유롭게 조정하여 게임 플레이의 멋진 스크린 샷을 캡처 할 수 있습니다.

또 다른 삶의 품질 기능은 캐릭터의 뒷면에 발사체 무기를 숨기는 옵션입니다. 이것은 옵션 메뉴의 "게임 설정"아래에 전환 될 수 있으며, 선호하는 사람들에게 더 깨끗한 미학을 제공합니다.

게임 플레이 프론트에서 Team Ninja는 몇 가지 균형을 조정 했습니다. 8 장, "타락한 여신의 도시"와 11 장, "물 도시의 밤"이 줄어들면서 잠재적 으로이 부분들이 덜 잔인하게 만들었습니다. 반대로, 13 장의 적의 수, "희생의 성전"및 14 장, "강화 된 묘비"가 증가하여 강도를 높였습니다. 또한 Ayane의 공격 중 일부는 이제 더 많은 피해를 입히고 전투에서의 효과를 향상시킵니다.

이 업데이트는 또한 몇 가지 버그 수정을 다루며, 특히 고성능 PC 사용자에게 중요합니다. 120fps 이상의 컨트롤 문제 또는 컴퓨팅 부하 하중에서의 문제와 컴퓨팅 부하 또는 FPS 설정을 기반으로 한 컨트롤러 진동 문제가 해결되었습니다. 연장 된 플레이 세션 중 충돌과 함께 플레이어가 한계를 벗어나거나 특정 챕터의 진행 상황을 중단시킬 수있는 게임 브레이크 버그가 수정되었습니다. 더 부드러운 게임 경험을 보장하기 위해 다른 사소한 버그도 해결되었습니다.

Ninja Gaiden 2 Black은 1 월 Xbox 개발자 Direct에서 놀라운 것으로 처음 출시되었습니다. Unreal Engine 5를 사용하여 개발 된이 버전은 향상된 그래픽, 새로운 재생 가능한 캐릭터 및 개선 된 전투 지원 기능을 자랑합니다. 우리의 8/10 리뷰에서, IGN은 적의 숫자와 건강에 대한 비판에도 불구하고 "Sigma 2 릴리스에 대한 명확하고 화려한 개선"으로 칭찬했다.

세부 사항에 대해 열망하는 사람들을 위해 Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0의 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.


Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 패치 노트

추가 내용 :

  • 새로운 게임+ : 이전에 이미 잠금 해제 된 이전 플레이 스루에서 얻은 무기와 NINPO로 이전에 정리 한 난이도에서 새로운 게임을 시작하십시오. 무기와 NINPO는 레벨 1으로 되돌아갑니다.
  • 사진 모드 : 게임 내 옵션 메뉴에 추가됩니다. 스크린 샷을 찍으려면 세트 한도 내에서 카메라를 조정하십시오.
  • 발사체 무기를 숨길 수있는 기능 : 옵션 메뉴에서 "게임 설정"아래에 "발사 무기 표시"옵션을 추가하여 뒤쪽에 운반하는 동안 발사체 무기를 숨길 수 있습니다.

조정 :

  • ch. 8, "타락한 여신의 도시."
  • ch. 11, "물 도시에서의 밤."
  • ch. 13, "희생의 성전."
  • ch. 14, "강화 된 묘비"
  • Ayane의 일부 공격으로 인해 손상을 일으켰습니다.

버그 수정 :

  • 120fps 이상 또는 높은 컴퓨팅 부하에서 플레이 할 때 발생한 고정 제어 문제.
  • 컴퓨팅 부하 또는 FPS 설정에 따라 컨트롤러가 진동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 장에서 플레이어가 한계를 벗어나게하는 버그가 수정되었습니다.
  • 특정 장에서 진행할 수없는 버그가 수정되었습니다.
  • 긴 플레이 세션 중에 게임이 충돌 한 버그를 수정했습니다.
  • 다른 사소한 버그 수정.