11 Bit Studios는 Frostpunk 시리즈의 팬들에게 흥미 진진한 소식을 가지고 있으며, 2027 년에 출시 될 예정인 Original Game의 리메이크 인 Frostpunk 1886을 발표했습니다.이 발표는 Frostpunk 2가 출시 된 지 6 개월이 지난 후, Frostpunk 2가 출시 된 후 거의 10 년이 지난 후 2018 년에 사로 잡힌 선수들을 사로 잡았습니다.
폴란드 개발자는이 야심 찬 프로젝트를 위해 Unreal Engine 5 의 힘을 활용하고 있습니다. 도시 건설 생존 게임 인 Frostpunk는 19 세기 후반 화산 겨울 동안 대체 역사에 속합니다. 플레이어는 도시를 건설하고 유지하고, 자원 관리, 생존 결정을 내리고, 생존자와 필수 품목을위한 주변 지역을 탐험하는 일을합니다.
원래의 Frostpunk에 대한 IGN의 검토는이를 9/10으로 수여하여 주제별 아이디어와 게임 플레이 요소의 조화를 칭찬하여 "직관적이지 않은 경우에도 직관적이지 않은 전략 게임"이라고 묘사했습니다. Frostpunk 2는 8/10의 약간 낮은 점수를받는 반면, "아이스에시기 도시 건축업자 메커니즘의 재고 생각"에 대해 높이 평가되었으며, 전임자보다 친밀하지만보다 사회적으로 정치적으로 복잡한 경험을 제공합니다.
새로운 리메이크에 중점을두고 있지만 11 비트 스튜디오는 무료 주요 컨텐츠 업데이트, 콘솔 출시 및 추가 DLC를 통해 Frostpunk 2를 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Frostpunk 1886의 Unreal Engine 5로의 전환은 스튜디오의 독점 액체 엔진으로, 원래 Frostpunk 와이 전쟁을 모두 구동하는 것은 더 이상 개발되지 않습니다.
11 비트 스튜디오는 1886 년 Frostpunk 1886이 시각적 업그레이드 일뿐 만 아니라 게임의 포괄적 인 재구성이라고 강조했다. 새로운 콘텐츠, 역학, 법률 및 흥미 진진한 새로운 "목적 경로"를 소개하여 노련한 플레이어에게도 새로운 경험을 약속합니다. Unreal Engine을 사용하면 오랫동안 기다려온 MOD 지원 및 미래의 DLC 컨텐츠의 잠재력을 포함하여 Frostpunk 1886을 살아있는 확장 가능한 플랫폼으로 전환 할 수 있습니다.
스튜디오는 Frostpunk 2와 Frostpunk 1886이 함께 진화하여 용서할 수없는 추위에서 두 가지 독특한 생존 경로를 제공하는 미래를 구상합니다. 또한 11 Bit Studios는 6 월에 출시 될 다른 프로젝트 인 The Alters 에서 작업하고 있습니다.
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