
11 Bit Studios는 최신 프로젝트 인 Frostpunk 1886을 발표 한 팬들을 흥분 시켰습니다. 발표의 세부 사항을 살펴 보고이 열심히 기다려온 타이틀이 선반에 부딪히기를 기대할 수있는 시점을 엿볼 수 있습니다.
Frostpunk Developer 11 Bit Studios는 시리즈의 다음 작품으로 놀라운 변화를 가져 왔습니다. 4 월 24 일, 트위터 (X)의 게시물을 통해, 그들은 원래 게임의 완전히 리메이크 인 Frostpunk 1886을 공개했으며, 이제 Unreal Engine으로 구동되었습니다.
이 발표는 Frostpunk 1886이 새로운 목적 경로를 소개하고 MOD 지원을 간절히 기다리는 동안 원래 게임의 본질을 보존 할 것이라고 강조했다. 11 Bit Studios는 같은 날 날짜의 Steam Post에서 그들의 의도에 대해 더 자세히 설명 하여이 야심 찬 프로젝트에 대한 비전을 표현했습니다.
첫 번째 Frostpunk에 전원을 공급 한 독점 액체 엔진에서 비현실적인 엔진으로 전환하면 상당한 변화가 있습니다. Unreal Engine 5로 Frostpunk 2를 개발하면서 탐색 한 기능에서 영감을 얻은 11 Bit Studios의 팀은 원래 게임을 향상시킬 수있는 기회를 보았습니다. "우리의 목표는 개선 된 영상, 더 높은 해상도 및 실현되지 않은 다른 모든 가능성으로 확장하는 것"이라고 그들은 설명했다.

Frostpunk 1886은 현재 개발 중이며 11 개의 비트 스튜디오가 2027 년 릴리스에 시야를 설정하고 있습니다. 이 프로젝트는 새로운 플레이어를 얼음의 Frostpunk 세계에 환영 할뿐만 아니라 전용 팬들의 갈망을 만족시키고 시간을 다시 방문하고자하는 게임을 제공하도록 설계되었습니다.
앞으로 스튜디오는 잠재적 인 DLC를 통해 새로운 컨텐츠를 추가하는 것을 괴롭 혔습니다. Frostpunk 1886은 전형적인 5 년 간격을 넘어서 방출주기를 가속화하기 위해이 새로운 시대의 시작을 기록합니다. 그 사이에 팬들은 5 월 8 일에 상당한 무료 업데이트를 받고 이번 여름에 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 콘솔을 출시 할 예정인 Frostpunk 2를 즐기기를 기대할 수 있습니다. 더 많은 업데이트를 위해 로드맵을 주시하십시오.
Frostpunk 2는 현재 PC에서 사용할 수 있으며 이번 여름 콘솔 릴리스가 예정되어 있습니다. Frostpunk 1886에 대한 최신 업데이트 및 11 비트 스튜디오의 기타 흥미로운 개발에 대한 기사를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!
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