Remedy Entertainment의 연례 보고서는 여러 주요 프로젝트에서 상당한 진전을 확인합니다. Control 2는 개념 유효성 검사를 성공적으로 완료하고 전체 생산을 입력하여 주요 한 단계를 기록했습니다. Control 2 와 함께 FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 리메이크도 1 년 전 준비 단계에서 진행된 적극적으로 개발 중입니다. 그러나 Tencent와의 협력 인 Kestrel Project는 취소되었습니다.
이 모든 프로젝트는 이전에 Alan Wake 2 및 기타 성공적인 타이틀에 전시 된 Remedy의 독점 Northlight 엔진을 사용합니다. 예산이 5 천만 유로 인 Control 2 는 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에서 자체 출판 및 출시 될 예정입니다. FBC : 3 천만 유로의 예산을 가진 FireBreak 는 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스와 Steam 및 Epic Games Store에서 출시 될 예정입니다. Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Rockstar Games가 개발 및 마케팅을 위해 완전히 자금을 지원하는 AAA 타이틀로 확인됩니다.
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