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코드마스터, 랠리 게임 개발 중단

작가:Kristen 업데이트:Oct 18,2025

코드마스터스가 2023년 EA 스포츠 WRC에 대한 추가 확장팩 출시가 없다고 공식 발표하며, 해당 타이틀의 개발이 종료된다고 밝혔습니다. 더 나아가, 해당 스튜디오는 향후 랠리 프로젝트 작업을 일시 중단한다고 확인했습니다.

베테랑 영국 레이싱 스튜디오는 EA.com을 통해 이 발표를 공유했습니다.

스튜디오 성명에서는 "우리의 WRC 파트너십은 초기 콜린 매크레이 랠리 시리즈부터 다트 프랜차이즈에 이르기까지, 코드마스터스의 오프로드 레이싱 게임 역사에 있어 이정표와 같은 의미였습니다. 수십 년 동안 우리는 랠리 팬들을 위한 성역을 만들어왔으며, 차량을 한계까지 밀어붙이는 극한의 강렬함을 담아내기 위해 끊임없이 혁신해왔습니다. 우리는 세계적 수준의 개발 인재를 모았고, 모터스포츠 전설과 협력했으며, 수백만의 사람들과 랠리에 대한 열정을 나눴습니다."라고 말했습니다.

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세계 랠리 선수권 대회 조직 위원회는 소셜 미디어에서 이 소식에 응답하며, "WRC 게임 프랜차이즈는 대담한 새로운 시대로 접어들고 있으며, 자세한 내용은 곧 공개될 것"이라고 말하는 수수께끼 같은 게시물을 올렸습니다.

이러한 소식은 모터스포츠 애호가들을 실망시키게 될 것인데, 특히 EA가 2020년 코드마스터스를 인수한 높은 프로필의 인수 이후이기에 더 그렇습니다.

이 발표는 최근 EA의 약 300명의 직원(리스폰 엔터테인먼트의 약 100명 포함)에 영향을 미치는 대규모 감원에 대한 보도와 시기를 같이 합니다.

코드마스터스는 거의 30년 동안 랠리 게임 시장을 지배해왔습니다. 전설적인 레이싱 시리즈의 서막을 알린 1998년의 획기적인 콜린 매크레이 랠리부터 이후 프랜차이즈의 재정립까지 그 여정은 이어졌습니다. 랠리 전설 콜린 매크레이의 비극적인 사망 이후, 해당 시리즈는 다트(Dirt)로 브랜드를 변경했으며, 2009년 출시된 다트 2(일부 지역에서는 콜린 매크레이: 다트 2라는 제목)는 진화적인 단계를 표시했습니다. 이 프랜차이즈는 2015년 다트 랠리(Dirt Rally)를 통해 더욱 하드코어한 시뮬레이션 접근 방식을 취했습니다.

2023년 EA 스포츠 WRC는 코드마스터스가 2002년 콜린 매크레이 랠리 3 이후 처음으로 공식 라이선스를 획득한 WRC 게임이었습니다. IGN의 리뷰에 따르면, 이 타이틀은 2019년 다트 랠리 2.0의 탁월한 핸들링과 진정한 WRC 브랜딩을 결합했지만, 초기에는 기술적 문제들이 경험을 방해했습니다. 이후 패치들을 통해 화면 찢어짐과 같은 주목할 만한 성능 문제들이 해결되었습니다.