World of Warcraftパッチ11.1は、 Underminedというタイトルで、2つのユニークなレースタイプの形でエキサイティングな新しいゲームプレイ要素を導入するように設定されています。
新しく導入されたドライブシステムは、プレイヤーが高速で広大な地下の都市をナビゲートできるようにするカスタマイズ可能な車のような車両で、飛行マウントをアンダーマインに置き換えます。これらの車は、地上ベースのモビリティに合わせたマウントのような体験を提供し、ゾーンを横断する効率的でスリリングな方法を提供します。
Breakneck Driveレースは、これらの車両の可能性を最大化するように設計されており、ツイスト、ターン、スピードブーストで満たされたペースの速いコースを提供します。プレイヤーは、ジャンクヤードジャント、カジノクルーズ、サンディスカトル、その他のダイナミックなトラックを操作するため、激しいレースアクションを期待できます。
急行の代わりに、プレイヤーは航空ナビゲーションにゴブリンジェットパックを利用するSkyrocket Racesを経験します。 World of Warcraftの伝統的なフライトメカニズムとは異なり、Skyrocket Raceは、レーサーが勢いを吸うのと同様である一定の動きを維持する必要がありますが、それに関連する高度の損失はありません。これにより、速度と制御の両方を強調する動きのダイナミクスのユニークなブレンドが作成されます。
WoW Content Creator MRGMがパブリックテストの領域で実証したように、レーサーはレース中にリングを集めることで速度を獲得します。ただし、速度が向上すると、回転応答性が低下し、各レースの後の段階が大幅に困難になります。現在のコースリストには次のものが含まれます。
また、各レースにはリバースバージョンもありますが、現在、いくつかの急激なレースで見られるような高度なまたは挑戦層のバリエーションはありません。
ブロンズ、シルバー、およびゴールドティアタイムですべてのSkyrocketとBreakneckレースを完了すると、特別な成果が解き放たれ、競争力のあるプレイと新しいシステムの習得が促進されます。
急上昇レースに対する最初の反応はさまざまです。一部のプレイヤーは、航空運動への新鮮なアプローチを高く評価していますが、他のプレイヤーは、急増と比較して、コントロールを硬くて反応しないと批判しています。幸いなことに、パッチ11.1は開発中のままであり、予想される2月のリリース前にブリザード時間がメカニックを改良することができます。
このアップデートは、特に活気に満ちた混oticとした世界の中で、World of Warcraftのレースシステムに新たな興奮と革新の感覚をもたらすことを約束します。
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