> ニュース > サロスは、2026年に到着したHousemarqueの後継者であり、Returnalの後継者です

サロスは、2026年に到着したHousemarqueの後継者であり、Returnalの後継者です

著者:Kristen アップデート:Feb 19,2025

Housemarqueの次のタイトルであるSarosは、2022年のRoguelite Shooter Returnalの後継者であり、PlayStation 5専用に2026年に発売される予定で、PS5 Proの機能が強化されています。

最近のPlayStation State of Playの間に発表されたサロスは、シグネチャーハウスマークスタイルを保持しています。プレイヤーは、日食に包まれ、恐ろしい存在によって脅かされた危険な、絶えず変化する惑星を調査するソラトリ執行者であるArjun Devrajの役割を引き受けます。ゲームの雰囲気と「Come Back Stronger」のキャッチフレーズは、Rogueliteの構造を強く示唆していますが、Fiery CombatはHousemarqueのBullet-Hell Mechanicsの習熟を紹介しています。

Play クリエイティブディレクターのグレゴリーラウドンは、サロスをハウスマークのシグネチャーゲームプレイに焦点を当てたデザインの「究極の進化」と説明しています。新しいシングルプレイヤーIPである間、Re​​turnalの魅力的なサードパーソンアクションに拡張されます。

ただし、重要なゲームプレイの違いは、サロスとReturnalを区別します。 LoudenのPlayStationブログ投稿によると、重要な要素は、永続的な進行とリソースを含めることです。ゲームの世界はプレーヤーの死に動的に変化しますが、プレイヤーは武器とスーツを永久に保持してアップグレードします。

詳細と拡張ゲームプレイショーケースは、今年後半に予想されます。 PlayStation State of Playの発表の完全な概要については、包括的な要約を参照してください。