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リスポーンキャンセルマルチプレイヤーFPSプロジェクトを静かにキャンセルします

著者:Kristen アップデート:May 07,2025

Apex Legendsの開発者であるRespawn Entertainmentは、今週、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、プロジェクトに関与する不特定のチームメンバーのレイオフにつながりました。このニュースは当初、インサイダーゲームによって報告され、プロジェクトのキャンセル後に雇用市場に参加することについて言及した元生産コーディネーターからの現在削除されたLinkedInの投稿を引用しました。

IGNは、この未発表のマルチプレイヤーFPSプロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、以前に復元されているスターウォーズFPSに復帰したチームが主導しました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、状況に精通した情報源は「小さい」と説明されています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の個人がLinkedInで、出口は自発的であると述べています。

この開発は、2023年に始まった電子芸術(EA)内のプロジェクトのキャンセルとレイオフのより広範な傾向の一部です。この年には、Biowareでの50のポジションとCodemastersでの不特定数を含む大幅な雇用削減が見られました。ほぼ1年前、EAは会社全体で670人の従業員のレイオフと、スターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトの終了を発表し、その結果、リスポーン時に約2ダースの失業をもたらしました。これらの削減に続いて、BioWareは再編を受け、開発者は他のプロジェクトに再割り当てされ、追加の主要スタッフが解雇されました。

IGNは、これらの開発に関する電子芸術から声明を求めています。