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「プレイステーションの幹部ジェイド・レイモンドは、ソニーのライブサービスの闘争の中でフェアゲームを去る」

著者:Kristen アップデート:Jun 03,2025

Jade Raymondは、今後のオンラインマルチプレイヤーシューティングゲームFairGamesを担当するソニー所有の開発者であるHaven Studiosを出発しました。このゲームは、最初は2025年秋にリリースされる予定でしたが、外部テスト中に圧倒的な対応を受けて2026年春に押し戻されました。

ブルームバーグは、レイモンドの出口はテストの直後に発生したと報告していますが、ソニーは彼女の出発の特定の理由を明らかにしていません。伝えられるところによると、ゲームのレセプションと開発の進捗に関するHaven開発者の間で懸念が提起されたと伝えられています。

set折にもかかわらず、ソニーはフェアゲームとヘイブンのスタジオにコミットしており、マリーアイブダニスとピエールフランソワサピンスキーを新しい共同学長として任命しました。

この開発は、近年のset折に直面しているPlayStationのライブサービスの野望にとってもう1つの課題です。 ArrowheadのHelldivers 2は成功し、わずか12週間で1,200万部を販売しましたが、他のライブサービスイニシアチブは苦労しています。たとえば、ソニーのコンコードは、プレーヤーのエンゲージメントが低いためにオフラインにされる前に数週間しか続きませんでした。同社は後にゲームを完全にキャンセルしました。

ソニーは以前、Naughty Dogと2つの発表されていないライブサービスプロジェクトからの最後の米国のマルチプレイヤーゲームをキャンセルしました。1つはBluepoint GamesのGod of Warタイトルであり、Bend StudioのThe Days Gone TeamのThe Days Goneチームです。

2022年初頭、ソニーは2026年3月までに10を超えるライブサービスゲームをリリースする計画を発表しました。しかし、2023年までに、トトキ大統領は、2026年3月に終了する会計年度末までにこれらのゲームのうち6つだけが発売されると述べました。トトキは量よりも質を強調し、「特定のタイトルに固執するのではなく、ゲーマーにとっては品質が最も重要であるべきだ」と述べた。

Bungieは、Destiny 2と今後のマラソンでソニーのライブサービスの取り組みを主導し続けています。さらに、ソニーは最近、ライブサービスプロジェクトに焦点を当てた新しいスタジオであるTeamLFGを発表しましたが、Guerrilla GamesはHorizo​​n Multiplayerタイトルを開発しています。