Hogar > Noticias > "El ejecutivo de PlayStation, Jade Raymond, deja a Fairgames en medio de las luchas de servicio en vivo de Sony"
Jade Raymond ha partido de Haven Studios, el desarrollador propiedad de Sony responsable del próximo FairGames en línea multijugador FairGames . El juego, inicialmente programado para su lanzamiento en el otoño de 2025, ahora ha sido retrocedido a la primavera de 2026 después de una respuesta decepcionante durante una prueba externa.
Bloomberg informa que la salida de Raymond ocurrió poco después de la prueba, aunque Sony no ha revelado razones específicas para su partida. Según los informes, se plantearon preocupaciones entre los desarrolladores de refugios con respecto a la recepción y el progreso del desarrollo del juego.
A pesar del revés, Sony sigue comprometido con FairGames y Haven Studios, nombrando a Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski como nuevas cabezas de co-estudio.
Este desarrollo marca otro desafío para las ambiciones de servicio en vivo de PlayStation, que han enfrentado contratiempos en los últimos años. Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead fue un éxito, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas, otras iniciativas de servicio en vivo han tenido problemas. La Concord de Sony, por ejemplo, duró solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido al mal compromiso del jugador. La compañía luego canceló el juego por completo.
Sony anteriormente canceló el último juego multijugador de Naughty Dog y dos proyectos de servicio en vivo no anunciados, uno es un título de Dios de la Guerra en los juegos de BluePoint y otro del equipo de días en Bend Studio.
A principios de 2022, Sony anunció planes para lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo para marzo de 2026. Sin embargo, para 2023, el presidente Hiroki Totoki declaró que solo seis de estos juegos se lanzarían al final del año fiscal que finaliza en marzo de 2026, con la línea de tiempo para los títulos restantes aún sin consolidar. Totoki enfatizó la calidad sobre la cantidad, afirmando: "No es que nos apeguemos a ciertos títulos, pero para los jugadores, la calidad debería ser la más importante".
Bungie continúa liderando los esfuerzos de servicio en vivo de Sony con Destiny 2 y el próximo maratón . Además, Sony presentó recientemente un nuevo estudio, TeamLFG, centrado en proyectos de servicios en vivo, mientras que Guerrilla Games está desarrollando un título de horizonte multijugador.
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