Infinity Nikki: 流行に敏感なオープンワールド開発の舞台裏
待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki は 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされる予定です。 最近公開された 25 分のドキュメンタリーでは、ゲームの広範な開発過程を垣間見ることができ、クリエイターの献身と情熱が強調されています。
ミラランドがお披露目
このプロジェクトは、Nikki シリーズのプロデューサーが Nikki のオープンワールドの冒険を構想した 2019 年 12 月に始まりました。 初期段階では機密性が保たれ、機密性を維持するために別のオフィスが使用されました。 チームの採用と基礎開発は 1 年以上かかりました。
ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立されたニッキのドレスアップ メカニズムをオープンワールドの設定に統合する独特の課題について説明します。このプロセスには何年もの研究とまったく新しいフレームワークの作成が必要です。
この野心的なプロジェクトは、Nikki シリーズの 5 番目の作品であり、モバイルと並んで PC およびコンソール プラットフォームを飾る初めてのプロジェクトです。 チームは、技術革新と Nikki IP の進化への取り組みによって、モバイルのルーツを超えてシリーズをアップグレードすることを意識的に選択しました。 この献身は、プロデューサーによるグランド アワビの木の粘土モデルの作成に明らかであり、チームの情熱の証です。
このドキュメンタリーは、魔法のグランドミルウィッシュツリー、その住人、フェイウィッシュスプライト、そしてNPCたちの活気に満ちた日常生活に焦点を当て、ミラランドの素晴らしい風景を紹介しています。 ゲーム デザイナーの Xiao Li は、NPC のダイナミックな性質を強調し、アクティブなミッション中であっても生き生きとした現実的な世界を保証します。
ワールドクラスのチーム
ゲームの見事なビジュアルは、Nikki シリーズの中心メンバーや経験豊富な国際的才能を含む才能あるチームの成果です。 主な採用には、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのベテラン ゲーム デザイナーであるリード サブ ディレクター ケンタロウ "トミケン" 富永と、その作品が ウィッチャー 3<🎜 を飾ったコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski が含まれます。 >.
2019 年 12 月 28 日の正式な開始から 2024 年 12 月 4 日の発売まで、チームは 1814 日以上を費やして Infinity Nikki に命を吹き込みました。 今年の 12 月は、ニッキとモモと一緒にミラランドの冒険に出かけましょう!
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