Infinity Nikki: Ein Blick hinter die Kulissen auf die Entwicklung einer modeorientierten offenen Welt
Das mit Spannung erwartete Open-World-Modespiel Infinity Nikki soll am 4. Dezember (EST/PST) erscheinen. Eine kürzlich veröffentlichte 25-minütige Dokumentation bietet einen fesselnden Einblick in die umfangreiche Entwicklungsreise des Spiels und unterstreicht das Engagement und die Leidenschaft seiner Entwickler.
Miraland enthüllt
Das Projekt begann im Dezember 2019, als der Produzent der Nikki-Serie sich ein Open-World-Abenteuer für Nikki vorstellte. In der Anfangsphase herrschte Geheimhaltung, und zur Wahrung der Vertraulichkeit wurde ein separates Büro genutzt. Die Teamrekrutierung und Grundlagenentwicklung dauerte über ein Jahr.
Spieledesigner Sha Dingyu beschreibt die einzigartigen Herausforderungen bei der Integration der etablierten Nikki-Verkleidungsmechaniken in eine Open-World-Umgebung, ein Prozess, der jahrelange Forschung und die Schaffung eines völlig neuen Frameworks erfordert.
Dieses ehrgeizige Projekt ist der fünfte Teil der Nikki-Reihe und der erste, der neben Mobilgeräten auch PC- und Konsolenplattformen umfasst. Das Team hat sich bewusst dafür entschieden, die Serie über ihre mobilen Wurzeln hinaus weiterzuentwickeln, angetrieben durch das Engagement für technologische Innovation und die Weiterentwicklung des Nikki-IP. Dieses Engagement zeigt sich in der Kreation eines Tonmodells des Grand Millewish Tree durch den Produzenten, ein Beweis für die Leidenschaft des Teams.
Der Dokumentarfilm zeigt die atemberaubenden Landschaften von Miraland und konzentriert sich auf den magischen Grand Millewish Tree, seine Bewohner, die Feengeister und das pulsierende Alltagsleben seiner NPCs. Spieledesigner Xiao Li betont die dynamische Natur der NPCs und sorgt so für eine lebendige und realistische Welt, auch während aktiver Missionen.
Ein Weltklasse-Team
Die atemberaubende Grafik des Spiels ist das Ergebnis eines talentierten Teams, zu dem Kernmitglieder der Nikki-Reihe und erfahrene internationale Talente gehören. Zu den wichtigsten Neueinstellungen gehören der Lead Sub Director Kentaro „Tomiken“ Tominaga, ein erfahrener Spieledesigner von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, und der Konzeptkünstler Andrzej Dybowski, dessen Arbeit The Witcher 3<🎜 zierte >.
Von der offiziellen Gründung am 28. Dezember 2019 bis zum Start am 4. Dezember 2024 hat das Team über 1814 Tage damit verbracht, Infinity Nikki zum Leben zu erwecken. Begleiten Sie Nikki und Momo diesen Dezember auf ihrem Miraland-Abenteuer!
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