
『ウォーハンマー40,000』のクリエイターであるゲームズワークショップは、財務的な成功を継続し、従業員向けに2,000万ポンド(約27億円)のボーナスプールを発表しました。
ノッティンガムに本拠を置く同社は、2025年6月1日を期末とする会計年度において、印象的な成長を報告しました。コア収益は4億9,470万ポンドから5億6,000万ポンドに増加し、ライセンス収入は3,100万ポンドから5,000万ポンドに急増しました。利益も同様の推移を示しており、コア利益は1億7,480万ポンドから2億1,000万ポンドに、ライセンス利益は2,700万ポンドから4,500万ポンドに伸びました。税引き前利益総額は、前年の2億300万ポンドに対して2億5,500万ポンドに達しました。
これらの結果に対する従業員の貢献を認め、ゲームズワークショップはボーナス支給額を前年の1,800万ポンドから2,000万ポンドに増額しました。従業員数は約1,500名であるため、一人当たり約13,333ポンド(約180万円)に相当します。
同社の主力事業は、『ウォーハンマー40,000』のようなテーブルトップウォーゲーム用ミニチュアの販売ですが、IPライセンス事業も大きく拡大を続けています。最近の成功例には、ビデオゲーム『Warhammer 40,000: Space Marine 2』やAmazonのアニメーション『Warhammer 40,000 Secret Level』が含まれます。また、ヘンリー・カビルとのウォーハンマー映画ユニバース開発契約を完了させるとともに、『Space Marine 3』の開発にも着手しています。
ゲームズワークショップは、ライセンス収入が記録的な水準に達したものの、来年も同水準が続くことは unlikely であると認識している一方で、ウォーハンマーフランチャイズは衰え知らずの成長を続けています。同社は最近『Warhammer Skulls』ショーケースを開催し、『Dawn of War Definitive Edition』や『Space Marine 2』の「Siege」モードなどのハイライトを発表しました。
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