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バトルフィールド6のライティング問題、プレイヤーの目を焼く不満噴出

著者:Kristen アップデート:Jan 04,2026

プレイヤーがバトルフィールド6のマルチプレイヤーに没頭し、そのマップ、モード、武器を探索する中で、彼らは強力な新たな敵と遭遇しています。それは太陽です。

EAとバトルフィールドスタジオによる最新の大規模FPSをローンチウィークに体験した何百万人ものユーザーが、「フラッシュバン」(閃光手榴弾)を決められたかのような、目がくらむほどの明るい光の演出を報告しています。この問題は、工兵から偵察兵まで、あらゆるクラスに影響を及ぼしており、特に建物から出る時、あるいはもっと厄介なことに、建物の内部から屋外に向けて照準を合わせる(ADS)時に発生します。

照明システム全体が壊れているように思える
byu/Popcornmix inBattlefield

「これは今の俺の最大の問題だ」とあるRedditユーザーはコメントしました。「実際に頭痛がする」。

この問題の動画証拠は見逃しようがなく、IGNの我々も直接体験しました。屋外マップの移動自体は通常問題ありませんが、建物から出ようとする瞬間、画面はしばしば視界を覆い尽くすまばゆい白色の閃光に包まれます。これはどのゲームでも腹立たしいことですが、精密さが鍵を握る競争的なミリタリーシューターにおいてはなおさらです。

バトルフィールド6におけるこの激しい光の演出が、PC、PlayStation 5、Xboxのどのプレイヤーにより強く影響するのか、あるいは普遍的な問題なのかは明らかではありません。この効果はリアルであり残すべきだと主張する声もわずかにありますが、圧倒的多数のプレイヤーフィードバックは逆を示唆しています。

「不可能と思われる500メートル先の射撃をドローンを使ってやってのけるプレイヤーを見たことがあるのに、俺のオペレーターはサングラスを忘れたのか? 屋内から屋外への厳しい光の移行はひどい」と、コンテンツクリエイターであり100 Thievesの創設者であるマシュー・"ネードショット"・ハーグは投稿で述べました。「このリアリズム論は行き過ぎだ。BF6は素晴らしいが、多くの修正が必要だ」。

「そうだな、いずれ彼らが改善しなければならないと思う」と別のRedditユーザーが追加しました。「窓の外を見るのはフラッシュバンを決められたようだし、建物の中を見るのは急に目が見えなくなったみたいだ」。

幸いなことに、DICEのバトルフィールド主任デザイナー、フロリアン・ル・ビハンはX/Twitterの投稿で、スタジオが厳しい光の演出に対処するための「一連の改善作業を進めている」と述べました。これらの修正に関する詳細は「近い将来」に発表されると見込まれています。

公式パッチが届くまでは、プレイヤーはバトルフィールド6の容赦ない太陽に、頻繁に発生する建物退出の度に襲われることになります。一方で、仮想のサングラスなしでもADSをより我慢できるようないくつかの一時的な対処法を見つけたと考える人々もいます。

普遍的な解決策はありませんが、一部のプレイヤーは使用しているモニターに基づいてHDRのオン/オフを切り替えることを提案しています。また、デフォルトで50に設定されているゲーム内の「ワールド明るさ」設定を調整する方法もあります。ただし注意が必要で、これを下げすぎると環境が過度に暗くなることがあります。その他にも、コンソールの「パフォーマンスプリセット」モードのような他のグラフィック設定を調整することで改善したという報告もあります。

繰り返しますが、これらは確実な解決策ではなく、設定によって効果が異なる可能性がありますが、EAとBFスタジオが恒久的な修正を開発している間、試す価値はあるでしょう。バトルフィールド6に関する詳細は、8/10点のマルチプレイヤーレビューや、キャンペーンのコレクティブル、マルチプレイヤーのヒントなどを扱ったIGNのバトルフィールド6ガイドをご覧ください。

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