コントロールは2019年にIGNのゲームオブザイヤーとして歓迎され、私は革新的なストーリーテリングとゲームプレイを擁護した多くの編集者の1人でした。そのため、サードパーソンゲームで説得力のあるシングルプレイヤーの物語を作成したことで有名なレメディエンターテインメントが、 *fbc:firebreak *でマルチプレイヤーへのベンチャーを発表したとき、私は疑問を抱いていました。この新しいプロジェクトは、3人のPVEファーストパーソンマルチプレイヤーシューターである6年後のコントロール*を設定し、ハンドオフデモ中に私の懐疑論をすぐに払拭しました。 * Firebreak*は、混雑したマルチプレイヤーシューティングゲームのジャンルでさわやかなオリジナルのタイトルとして際立っており、従来の軍事およびSFシューティングゲームの海の中で、その奇妙さで楽しいひねりを加えています。おそらくその最も魅力的な側面は、ゲームディレクターのマイク・カヤッタが強調したように、長期的なコミットメントを必要としない柔軟性です。「私たちは毎日のチェックインについてではありません。私たちは毎月のグラインドに興味がありません。
* FBC:Firebreak*は、手間のかからない体験を約束する3つのプレイヤー協同組合FPSとして設計されています。 20分であろうと数時間であろうと、ゲームはスケジュールに対応し、PERKロック解除と新しいキャラクターの組み合わせが繰り返しプレイスルーに多様性を追加します。しかし、前提は何ですか?あなたは最も古い家に戻って、ボランティアの最初のレスポンダーとして奇妙な武器の配列を振り回しています。あなたのキャラクター、秘書やレンジャーのような普通の人々は、物事が不幸になったときにステップアップします。連邦統制局はあなたを消耗品と呼ぶことはないかもしれませんが、...あなたはアイデアを得ることができます。
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*fbc:firebreak *を再生するためにログインすると、ジョブ(ミッション)、危機キット(ロードアウト)を選択し、脅威レベル(難易度)とクリアランスレベルを設定し、ナビゲートするゾーンの数を指示します。各ゾーンは封じ込めドアで区切られており、仕事の次の段階に至ります。私が目撃したミッションは、ペーパーチェイスと呼ばれ、あなたとあなたのチームがスプレッドヒスと戦うFBCビルの一見平凡なオフィスセクションで展開します。いつでも出ることができますが、アップグレードと新しいギアのために通貨を取得するには、安全に逃げる必要があり、探査と一体のHQに戻るリスクのバランスを取ります。
* FBC:Firebreak*は、その折of的な兵器庫と区別しています。多くの武器は、火災(またはチームメイトのアフラーム)やダウスの粘着性のモンスターを消すことができる手作りの雪だるまランチャーなど、魅力的で型破りで自家製の雰囲気を誇っています。また、右のノズルで敵の稲妻を解き放つことができる丸石のザッパーと、きしむような貯金箱に取り付けられたとき、コインで対戦相手を塗るレンチもあります。マシンガンやショットガンなどの従来のオプションが利用可能で、後者は、粘着性のあるものやザッピング後の粘着性のあるモンスターに対して重要です。
これらの粘着性のあるノートモンスターといえば、紙の追跡の仕事の目標は、彼らが残忍な建物を覆す前にそれらを根絶することです。左上隅に注意して、残りの粘着メモを監視してください。ミッションが進むにつれて数が増加し、Spider-Man 3のSandmanを連想させる巨大な粘着性のあるモンスターで対決で頂点に達しますが、ポストイットノートで構成されています。
風変わりな武器を超えて、 * FBC:Firebreak *は、魅力的な宇宙のゲームプレイメカニクスを紹介します。弾薬を補充するオフィスの供給棚から、箱から組み立てられた間に合わせの砲塔や、ヒスを寄せ付けないステレオスピーカーまで、ゲームには創造的な要素が豊富です。すすぎステーションは、積極的な粘着性のノートを洗い流すことができ、ロック解除可能な特典により、さらに深さと多様性が追加されます。たとえば、見逃された弾丸はクリップに戻るか、ジャンプして自分自身を消すことができます。同じ特典を2回積み重ねると効果が向上し、3人は近くのチームメイトと利益を共有できます。
*fbc:firebreak *を楽しむために完全なトリオは必要ありません。ソロとデュオのプレイもオプションです。 Remedyは、最小PCスペックを低くすることを目的としていますが、マルチフレーム生成、NVIDIA反射、フルレイトレースを備えたDLSS4などの高度な機能をサポートしています。ゲームはスチームデッキ検証で、XboxおよびPCゲームパスで発売され、PlayStation Plus Extra and Premiumで初日に発売されます。発売後のコンテンツプランはラップされていますが、有料の化粧品として唯一のマイクロトランザクションとして期待してください。
FBC火災責任ウィッシュリスト
私は * FBC:Firebreak *をプレイしていませんが、それは確かに目のテストに合格します。これはあなたの典型的なマルチプレイヤーシューティングゲームではありません。それは、継続的な大きなコミットメントを要求しないゲームへのさわやかな復帰です。 * Firebreak*は、ゲームが楽しさについてであり、グラインドについてより少ない時代に戻ってくるユニークで魅力的な体験を約束します。
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