Bug sui danni a 30 FPS di Marvel Rivals: una soluzione all'orizzonte
I giocatori di Marvel Rivals che utilizzano impostazioni FPS inferiori hanno riportato danni significativamente ridotti per alcuni eroi, tra cui Dr. Strange e Wolverine. Questo bug di 30 FPS influisce sul calcolo dei danni, creando uno squilibrio tra i giocatori su dispositivi di fascia alta e di fascia bassa.
Gli sviluppatori hanno riconosciuto il problema e stanno lavorando attivamente a una soluzione. Anche se non è disponibile una data precisa per la soluzione, si prevede che il prossimo lancio della Stagione 1, previsto per l'11 gennaio, risolverà il problema, migliorando il gameplay generale.
Lanciato all'inizio di dicembre 2025, Marvel Rivals ha rapidamente guadagnato popolarità nel genere degli sparatutto con eroi. Nonostante le preoccupazioni iniziali sul bilanciamento degli eroi, il gioco vanta un impressionante indice di approvazione dei giocatori dell'80% sulla base di oltre 132.000 recensioni su Steam.
Il glitch dei 30 FPS scoperto di recente colpisce in modo sproporzionato eroi come Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom e Wolverine, diminuendo l'efficacia dei loro attacchi a frame rate inferiori. Un community manager lo ha confermato sul server Discord ufficiale, notando che anche i problemi di movimento con FPS inferiori influiscono sui danni. Sebbene una soluzione completa possa richiedere tempo, l'aggiornamento della Stagione 1 mira a mitigare il problema.
Affrontare il problema dei danni FPS di Marvel Rivals a 30
La causa principale sembra essere il meccanismo di previsione lato client del gioco, una tecnica di programmazione comune per ridurre al minimo il ritardo percepito. Tuttavia, in questo caso, sta causando calcoli imprecisi dei danni a frame rate inferiori.
Sebbene l'elenco completo degli eroi e delle abilità interessati non sia confermato, il Salto Ferale e l'Artiglio Selvaggio di Wolverine sono specificatamente menzionati. L'impatto è più evidente contro bersagli fissi che nelle partite dal vivo. Se l'aggiornamento della Stagione 1 non risolve completamente il problema, sono previste ulteriori patch.
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