Casa > Notizia > Mario & Luigi Brothership avrebbe potuto essere “spigoloso” ma Nintendo ha detto di no
Gli amati fratelli idraulici, Mario e Luigi, hanno quasi ricevuto un restyling più grintoso e maturo nel loro ultimo gioco. Tuttavia, Nintendo ha indirizzato il team di sviluppo, Acquire, verso un'estetica più familiare.
Acquire, nella ricerca di uno stile visivo unico per Mario & Luigi: Brothership, ha inizialmente esplorato un design più audace e robusto per l'iconico duo. Secondo gli sviluppatori Akira Otani e Tomoki Fukushima (Nintendo) e Haruyuki Ohashi e Hitomi Furuta (Acquire), questa interpretazione "spigolosa" si discostava troppo dall'identità consolidata di Mario e Luigi. Nintendo ha fornito feedback sottolineando l'importanza di mantenere lo stile riconoscibile della serie. Furuta ha ammesso le preoccupazioni iniziali sull'attrattiva del design più innovativo per i giocatori, concordando infine con la guida di Nintendo.
Lo stile artistico finale fonde elementi di illustrazioni audaci (contorni solidi e occhi distinti) con il fascino giocoso dell'animazione pixel, creando un'identità visiva unica per il gioco. Otani ha evidenziato il processo collaborativo volto a bilanciare lo stile unico di Acquire con la visione di Nintendo per i personaggi di Mario.
Acquire, noto per titoli più oscuri come Octopath Traveler e Way of the Samurai, ha affrontato la sfida di adattare il proprio stile a un franchise amato in tutto il mondo. Furuta ha riconosciuto la loro tendenza verso temi più seri, ma alla fine la collaborazione ha prodotto un gioco più brillante e accessibile. Il team ha imparato dai principi di progettazione di Nintendo, concentrandosi su chiarezza e giocabilità. Il prodotto finale ha mantenuto lo spirito divertente e caotico della serie Mario & Luigi pur mostrando un nuovo approccio visivo.
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