Hogar > Noticias > Mario y Luigi Brotherhip podrían haber sido "más vanguardistas", pero Nintendo dijo que no
Los queridos hermanos fontaneros, Mario y Luigi, casi recibieron un cambio de imagen más valiente y maduro en su último juego. Sin embargo, Nintendo dirigió al equipo de desarrollo, Acquire, hacia una estética más familiar.
Acquire, en su búsqueda de un estilo visual único para Mario & Luigi: Brothership, inicialmente exploró un diseño más audaz y resistente para el dúo icónico. Según los desarrolladores Akira Otani y Tomoki Fukushima (Nintendo) y Haruyuki Ohashi y Hitomi Furuta (Acquire), esta interpretación "más atrevida" se desvió demasiado de la identidad establecida de Mario y Luigi. Nintendo brindó comentarios enfatizando la importancia de mantener el estilo reconocible de la serie. Furuta admitió sus preocupaciones iniciales sobre el atractivo del diseño más vanguardista para los jugadores, y finalmente estuvo de acuerdo con la guía de Nintendo.
El estilo artístico final combinó elementos de ilustraciones atrevidas (contornos sólidos y ojos distintos) con el encanto lúdico de la animación de píxeles, creando una identidad visual única para el juego. Otani destacó el proceso colaborativo de equilibrar el estilo único de Acquire con la visión de Nintendo para los personajes de Mario.
Acquire, conocido por títulos más oscuros como Octopath Traveler y Way of the Samurai, enfrentó el desafío de adaptar su estilo a una franquicia querida a nivel mundial. Furuta reconoció su tendencia hacia temas más serios, pero al final, la colaboración resultó en un juego más brillante y accesible. El equipo aprendió de los principios de diseño de Nintendo, centrándose en la claridad y la jugabilidad. El producto final conservó el espíritu divertido y caótico de la serie Mario & Luigi y al mismo tiempo mostró un nuevo enfoque visual.
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