Elden Ring Nightreign potrebbe introdurre un'opzione cooperativa a due giocatori nei suoi aggiornamenti post-lancio. In una recente intervista con IGN il 23 maggio, il regista Junya Ishizaki ha ammesso che il team di sviluppo inizialmente ha trascurato il potenziale di una modalità a due giocatori.
Attualmente, Elden Ring Nightreign supporta il gioco da solista o gruppi di tre, con un sistema di matchmaking che aggiunge un terzo giocatore quando DUOS tenta di giocare. Ishizaki ha sottolineato che l'attenzione del gioco era principalmente sulla cooperativa a tre giocatori e sulla tradizionale esperienza solista amata dai fan di Souls. Ha riconosciuto la supervisione riguardo ai duetti ed ha espresso che il team sta ora considerando di aggiungere un'opzione a due giocatori in aggiornamenti futuri.
"Quindi, nel mettere tutti i nostri sforzi in questo aspetto, abbiamo trascurato e trascurato l'aspetto DUOS, ma questo è qualcosa che stiamo guardando e considerando anche il supporto post-lancio", ha affermato.
Mentre Elden Ring Nightreign non offre attualmente una modalità nativa a due giocatori, si rivolge ai giocatori solisti. Sebbene il gioco sia progettato pensando alla cooperativa a tre giocatori, Ishizaki ha assicurato che il gioco da solista è una parte naturale e incoraggiata del loop del gioco. Ha osservato che il comportamento e l'aggressività dei nemici sono stati adattati per garantire che i giocatori da solista non affrontino incontri multi-foe ingiusti.
"Il gioco solista è generalmente incoraggiato ed è una parte naturale del loop di gioco, ma anche in generale per quei giocatori da solista-e questo potrebbe essere qualcosa che è difficile da notare in multiplayer-ma l'aggressività e l'aggressività nei confronti di un singolo giocatore è stata adattata in modo da non trovarti in nessun irragionevole combattimento multi-foo", ha spiegato Ishizaki.
Ha anche detto che i giocatori solisti affrontano una sfida maggiore a causa della mancanza di compagni di squadra per farli riviverli. Per affrontare questo, il gioco include una funzione di auto-rivita sparsi in tutta la mappa, offrendo ai giocatori da solista maggiori opportunità di continuare il loro viaggio.
Mentre Elden Ring Nightreign si avvicina alla sua data di uscita, Fromsoftware ha introdotto il settimo notte, esecutore, tramite un post di Twitter (X) il 26 maggio. Descritto come un "guerriero condannato che brandisce una macellata Blade Katana", l'esecutore è stato precedentemente visto nel trailer di 10 minuti del gioco. Ora ha il suo trailer di personaggio che descrive in dettaglio le sue capacità e il suo ruolo nel mondo di Limveld.
L'esecutore possiede la tenacia dell'abilità passiva, che lo aumenta quando viene pulito dagli effetti di stato. La sua abilità nel personaggio, maledetta spada, gli consente di assumere una posizione speciale che devia gli attacchi nemici in arrivo. La sua ultima arte, aspetti del crogiolo: Bestia, lo trasforma in una bestia primordiale, che gli consente di devastare il campo di battaglia e distruggere tutto sul suo cammino.
FromSoftware ha annunciato il programma di rilascio globale per Elden Ring Nightreign su Twitter (X) il 23 maggio. I fan possono fare riferimento al loro post per tempi di lancio specifici nelle loro regioni.
I tempi di rilascio possono variare tra console e PC in alcune posizioni. Ad esempio, i giocatori nel fuso orario PDT possono accedere alla versione per PC il 29 maggio alle 15:00, sei ore prima della versione della versione console. Il pre-caricamento sarà disponibile 48 ore prima del lancio su tutte le piattaforme, consentendo ai giocatori di scaricare il gioco e iniziare a giocare non appena sarà disponibile.
Con meno di una settimana fino al suo lancio, FromSoftware sta intensificando i suoi sforzi per Elden Ring Nightreign. Il gioco uscirà il 30 maggio 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato sui nostri articoli per gli ultimi aggiornamenti sul gioco!
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