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Attenti: Amleto bohémien medievale di NPC stalks ubriachi

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 18,2025

Incontrare un cast diversificato di NPC in Kingdom Come: Deliverance 2 , che va dall'amichevole a ostile, può essere impegnativo. Determinare i loro motivi non è sempre semplice. Questa guida chiarisce come gestire l'ubriaco errante.

Individuazione dell'udatura errante

Barn Location

L'ubriaco errante risiede in un fienile abbandonato situato leggermente a nord della semine, al largo delle arterie principali. Mentre viaggi a nord, incontrerai un pastore che avverte di un vagabondo potenzialmente aggressivo nelle vicinanze.

Dopo aver raggiunto il fienile, troverai un mendicante NPC all'esterno. Diventerà ostile se avvicinato troppo da vicino. Attualmente, non c'è interazione pacifica; Il combattimento è inevitabile. Sconfiggerlo produce un anello di pietra preziosa, diverse chiavi e 2,7 groschen. Il fienile stesso contiene anche elementi saccheggiabili aggiuntivi.

Il mistero delle chiavi

Keys

Il gioco non fornisce alcun background sull'identità di Wandering Drunk. Potrebbe essere un cenno a un mendicante simile dal primo gioco, un personaggio che ha subito una perdita significativa ed è diventato un vagabondo senza un ulteriore coinvolgimento della trama. È plausibile le chiavi appartenevano alla sua ex residenza, servendo puramente come dettaglio narrativo.

Molti NPC nel gioco portano le chiavi al saccheggio o al borseggiatore, con il loro scopo che rimane sconosciuto. Le chiavi di Wandering Drunk probabilmente rientrano in questa categoria.

Questo conclude la guida sull'avantaggio ubriaco in Kingdom Come: Deliverance 2 . Per ulteriori suggerimenti e strategie di gioco, compresi i rimedi per l'avvelenamento alimentare e le opzioni di romanticismo come Hans Capon, dai un'occhiata a The Escapist.