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Achten Sie auf: berauschte NPC Stielks mittelalterlich Bohemian Hamlet

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 18,2025

Die Begegnung einer vielfältigen Besetzung von NPCs in Kingdom Come: Deliverance 2 , von freundlich bis feindlich, kann eine Herausforderung sein. Die Bestimmung ihrer Motive ist nicht immer einfach. Dieser Leitfaden verdeutlicht, wie man mit dem wandernden Betrunkenen umgeht.

Die Wanderung betrunken zu finden

Barn Location

Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verfallenen Scheune, die sich leicht nördlich des Semins vor den Hauptverkehrsstraßen befindet. Auf dem Weg nach Norden begegnen Sie einem Hirten, der vor einem potenziell aggressiven Vagranten in der Nähe warnt.

Wenn Sie die Scheune erreichen, finden Sie draußen einen Bettler -NPC. Er wird feindselig, wenn er zu genau nähert. Derzeit gibt es keine friedliche Interaktion. Der Kampf ist unvermeidlich. Das Besiegen von ihm ergibt einen Edelsteinring, mehrere Schlüssel und 2,7 Groschen. Die Scheune selbst enthält auch zusätzliche plünderbare Elemente.

Das Geheimnis der Schlüssel

Keys

Das Spiel bietet keinen Hintergrund zur Identität des Wanderung betrunken. Er könnte eine Anspielung auf einen ähnlichen Bettler aus dem ersten Spiel sein, ein Charakter, der einen erheblichen Verlust erlitt und ohne weitere Beteiligung der Storyline ein Vagrant wurde. Es ist plausibel, dass die Schlüssel zu seiner früheren Residenz gehörten und nur als narratives Detail dienen.

Viele NPCs im Spiel tragen bei Plünderungen oder Taschendiebstahl, wobei der Zweck unbekannt bleibt. Die Tasten des Wanderung betrunken sind wahrscheinlich in diese Kategorie.

Damit schließt sich der Leitfaden zum Wandering in Kingdom Come: Befreiung 2 ab. Weitere Spieltipps und Strategien, einschließlich Heilmittel für Lebensmittelvergiftungen und Romantikoptionen wie Hans Capon, finden Sie den Eskapist.