Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Inizialmente sorprendenti giocatori e critici con la sua qualità, il gioco ha ora venduto oltre 5 milioni di copie, una pietra miliare recentemente annunciata dall'editore Playstack.
Solo un mese fa, i dati sulle vendite erano di 3,5 milioni. Questo sorprendente aumento di 1,5 milioni di copie in circa 40 giorni è probabilmente attribuito all'impatto dei Game Awards, come suggerito dallo sviluppatore, Localthunk.
Il CEO di Playstack Harvey Elliott ha lodato questo risultato incredibile, esprimendo orgoglio nella squadra di Localthunk e Playstack. Il successo continuo del gioco è evidente nella sua popolarità prolungata, continui aggiornamenti con collaborazioni entusiasmanti e un recente record di giocatori simultanei di picco su Steam. Anche quasi un anno dopo il suo rilascio, Balatro rimane un fiorente successo.
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