Balatro, el indie roguelike desarrollado por una sola persona, continúa su fenomenal historia de éxito. Inicialmente, los jugadores y críticos sorprendentes por su calidad, el juego ahora ha vendido más de 5 millones de copias, un hito anunciado recientemente por el editor Playstack.
Hace solo un mes, las cifras de ventas se ubicaron en 3.5 millones. Este asombroso aumento de 1,5 millones de copias en aproximadamente 40 días probablemente se atribuya al impacto de los premios del juego, como lo insinúa el desarrollador, Localthunk.
El CEO de Playstack, Harvey Elliott, elogió este logro como increíble, expresando orgullo tanto en el equipo de Localthunk como en el equipo de Playstack. El éxito continuo del juego es evidente en su popularidad sostenida, actualizaciones continuas con colaboraciones emocionantes y un reciente récord de jugadores concurrentes recientes en Steam. Incluso casi un año después de su lanzamiento, Balato sigue siendo un éxito próspero.
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