घर > समाचार > ईए ने उद्योग की प्रवृत्ति को परिभाषित किया: वीडियो गेम की कीमतें बढ़ाने की कोई योजना नहीं है
निवेशकों के साथ हाल ही में एक वित्तीय कॉल में, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने दृढ़ता से कहा कि कंपनी का अपने खेल की कीमतों को बढ़ाने का कोई इरादा नहीं है, इसके बावजूद कि माइक्रोसॉफ्ट और निनटेंडो जैसे प्रतियोगियों को $ 80 मूल्य अंक की ओर बढ़ रहा है। विल्सन ने अपने प्लेयर बेस को "अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य" प्रदान करने के लिए ईए की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, अपने सह-ऑप एडवेंचर गेम स्प्लिट फिक्शन की सफलता को उजागर किया, जिसने एक प्रभावशाली 4 मिलियन प्रतियां बेची हैं।
विल्सन ने पिछले एक दशक में ईए के व्यापार मॉडल के विकास पर विस्तार से विस्तार से बताया, पारंपरिक खुदरा बिक्री से मूल्य निर्धारण मॉडल के व्यापक स्पेक्ट्रम में एक महत्वपूर्ण बदलाव को ध्यान में रखते हुए। "एक ऐसी दुनिया में जहां हमने 10 साल पहले जो कुछ भी किया था, वह खुदरा अलमारियों पर प्लास्टिक के बक्से में चमकदार डिस्क बेचने के बारे में था - ठीक है, यह अभी भी हमारे व्यवसाय का एक * हिस्सा है, लेकिन यह एक काफी छोटा हिस्सा है," उन्होंने कहा। आज, ईए के प्रसाद में फ्री-टू-प्ले गेम से लेकर डीलक्स संस्करणों तक, अलग-अलग मूल्य बिंदुओं के साथ विविध दर्शकों के लिए खानपान है।
"दिन के अंत में, चाहे हम कुछ ऐसा कर रहे हों, जिसमें एक डॉलर की लागत हो, या हम कुछ ऐसा कर रहे हैं जिसकी कीमत $ 10 है, या हम कुछ ऐसा कर रहे हैं, जिसकी कीमत $ 100 है, हमारा उद्देश्य हमेशा हमारे प्लेयरबेस के लिए अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य प्रदान करना है," विल्सन ने दोहराया। उन्होंने जोर देकर कहा कि गुणवत्ता और मूल्य का संयोजन ईए के लिए एक सफल रणनीति साबित हुआ है, जिससे एक मजबूत, लचीला और बढ़ते व्यवसाय के लिए अग्रणी है।
सीएफओ स्टुअर्ट कैनफील्ड ने कहा कि ईए की वर्तमान मूल्य निर्धारण रणनीति अपरिवर्तित बनी हुई है, जो उनके वित्तीय मार्गदर्शन में कोई समायोजन नहीं करती है।
यह घोषणा गेमर्स के लिए एक राहत के रूप में आती है, विशेष रूप से Microsoft के Xbox की कीमतों को बढ़ाने के हालिया निर्णय के बाद, जिसमें नियंत्रक, हेडसेट और कुछ गेम शामिल हैं। Microsoft की कंसोल और सामान के लिए कीमत में वृद्धि पहले से ही प्रभावी है, और जबकि गेम की कीमतें अभी के लिए अपरिवर्तित हैं, नए प्रथम-पक्षीय Xbox गेम की छुट्टी के मौसम के दौरान $ 79.99 खर्च होने की उम्मीद है।
पिछले पांच वर्षों में $ 60 से $ 70 तक बढ़ने के साथ, AAA गेमिंग उद्योग में बढ़ती खेल की कीमतों की प्रवृत्ति स्पष्ट है। निनटेंडो ने आगामी स्विच 2 एक्सक्लूसिव जैसे मारियो कार्ट वर्ल्ड और अन्य स्विच 2 संस्करण गेम के लिए $ 80 मूल्य टैग की भी घोषणा की है। स्विच 2 अपने आप में $ 450 पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, एक निर्णय जिसने प्रशंसकों के बीच बहस को जन्म दिया है, हालांकि विश्लेषकों का सुझाव है कि इस तरह के मूल्य निर्धारण को वर्तमान आर्थिक स्थितियों को देखते हुए अपरिहार्य है।
ईए के रुख को देखते हुए, प्रशंसक यह अनुमान लगा सकते हैं कि ईए स्पोर्ट्स एफसी, मैडेन और बैटलफील्ड के अगले पुनरावृत्तियों को $ 70 मानक संस्करण मूल्य निर्धारण बनाए रखा जाएगा।
अन्य समाचारों में, ईए ने हाल ही में एपेक्स लीजेंड्स डेवलपर रेस्पॉन एंटरटेनमेंट में लगभग 100 नौकरियों में कटौती की , साथ ही संगठन में लगभग 300 व्यक्तियों को प्रभावित करने वाले व्यापक छंटनी के साथ।
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