在最近与投资者的财务电话中, EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)坚定地表示,尽管像Microsoft和Nintendo这样的竞争对手朝着80美元的价格上涨,但该公司无意提高游戏价格。威尔逊强调了EA致力于为其玩家群提供“令人难以置信的质量和指数价值”的承诺,从而突出了他们的合作冒险游戏Split Fiction的成功,该小说售出了令人印象深刻的400万本。
威尔逊在过去十年中详细阐述了EA业务模型的发展,并指出从传统零售销售到更广泛的定价模型发生了重大转变。他说:“在我们10年前所做的一切都是关于在零售货架上销售塑料盒的闪亮碟片的世界 - 好吧,这仍然是我们业务的 *一部分,但这是一个较小的部分。”如今,EA的产品范围从免费游戏到豪华版,迎合价格不同的不同受众。
威尔逊重申:“归根结底,无论我们做的是要花费一美元的事情,还是正在做的事情要花10美元,还是我们正在做的事情成本为100美元,我们的目标始终是为我们的PlayerBase提供令人难以置信的质量和指数价值。”他强调,将质量和价值结合起来已被证明是EA的成功策略,从而导致了强大的,有弹性的业务。
首席财务官Stuart Canfield补充说,EA当前的定价策略保持不变,这反映出其财务指导没有调整。
这一公告是对游戏玩家的缓解,尤其是在微软最近决定提高Xbox价格的决定之后,包括控制器,耳机和一些游戏。微软的游戏机和配件的价格上涨已经有效,尽管现在的游戏价格保持不变,但新的第一方Xbox游戏预计在假期期间的价格为79.99美元。
在AAA游戏行业中,游戏价格上涨的趋势是显而易见的,在过去五年中,价格从60美元上升到70美元。 Nintendo还宣布了即将推出的Switch 2独家产品(如Mario Kart World和其他Switch 2 Edition Games)的80美元的价格标签。 Switch 2本身定为450美元,这一决定激发了粉丝之间的辩论,尽管分析师表明,考虑到当前的经济状况,这种定价是不可避免的。
鉴于EA的立场,粉丝们可以预见,EA Sports FC,Madden和Battlefield的下一次迭代将保持70美元的标准版定价。
在其他新闻中, EA最近在Apex Legends开发人员Respawn Entertainment中裁员了大约100个工作岗位,除了影响整个组织大约300个人的更广泛的裁员。
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