Maison > Nouvelles > Valve Unleashes Team Fortress 2 Code: les modders célèbrent

Valve Unleashes Team Fortress 2 Code: les modders célèbrent

Auteur:Kristen Mise à jour:May 23,2025

Dans un développement passionnant pour la communauté des jeux, Valve a dévoilé une mise à jour monumentale du SDK source, intégrant le code de jeu du client et du serveur "All" de Team Fortress 2 (TF2). Cette version importante permet aux joueurs de créer des jeux entièrement nouveaux à partir de zéro en utilisant le code source de TF2. Contrairement aux modifications via l'atelier Steam ou les mods de contenu local, cette mise à jour fournit aux modders une liberté inégalée de modifier, de développer et même de réinventer complètement l'équipe Fortress 2 de manière imaginable.

Il est important de noter, cependant, que toutes les créations faites avec ce nouvel accès doivent être offertes gratuitement sur une base non commerciale. Cela signifie que même si les modders ne peuvent pas profiter de leur travail, ils ont la possibilité de publier leurs créations sur le magasin Steam, où ils apparaîtront comme de nouveaux jeux distincts dans la liste des jeux Steam. Valve souligne l'importance de respecter les contributions de la communauté au TF2, en particulier la vaste gamme d'articles créés par l'atelier Steam. Ils encouragent les modders à maintenir la compatibilité avec les inventaires TF2 existants des joueurs, ce qui est possible, garantissant que le travail acharné de la communauté TF2 continue d'être valorisé.

En plus de cette mise à jour révolutionnaire pour TF2, Valve déploie une mise à jour complète de tous ses titres de catalogue de dos multijoueur construits sur le moteur source. Cela comprend des améliorations telles que le support binaire 64 bits, le HUD / UI évolutif, les correctifs de prédiction et de nombreuses autres améliorations qui bénéficieront non seulement à TF2 mais aussi à des titres comme Day of Beat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source et Half-Life: Deathmatch: Source.

Cette mise à jour intervient de la sortie du septième et dernier épisode de la série de bandes dessinées de Team Fortress 2 en décembre, après une attente de sept ans. Les bandes dessinées ont non seulement fourni aux fans un aperçu plus approfondi de leurs personnages et récits bien-aimés, mais soulignent également l'engagement continu de Valve envers l'une de ses franchises les plus durables.