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Valve desata el equipo del equipo 2 Código: los modders celebran

Autor:Kristen Actualizar:May 23,2025

En un desarrollo emocionante para la comunidad de juegos, Valve ha presentado una actualización monumental para el SDK de origen, integrando "todos" del código de juego del cliente y el servidor del equipo Fortress 2 (TF2). Este lanzamiento significativo permite a los jugadores crear juegos completamente nuevos desde cero utilizando el código fuente de TF2. A diferencia de las modificaciones a través del taller de Steam o modificaciones de contenido local, esta actualización proporciona a los modders libertad incomparable para alterar, expandir e incluso reinventar completamente la Fortress 2 del equipo de cualquier manera concebible.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que cualquier creación realizada con este nuevo acceso debe ofrecerse de forma gratuita de forma no comercial. Esto significa que si bien los modders no pueden beneficiarse de su trabajo, tienen la oportunidad de publicar sus creaciones en la tienda Steam, donde aparecerán como nuevos juegos distintos dentro de la lista de juegos de Steam. Valve enfatiza la importancia de respetar las contribuciones de la comunidad a TF2, particularmente la amplia gama de artículos creados a través del taller de vapor. Alientan a los modders a mantener la compatibilidad con los inventarios TF2 existentes de los jugadores donde sea posible, asegurando que el arduo trabajo de la comunidad TF2 continúe siendo valorado.

Además de esta innovadora actualización para TF2, Valve está implementando una actualización integral de todos sus títulos de catálogo multijugador construidos en el motor de origen. Esto incluye mejoras como soporte binario de 64 bits, HUD/UI escalable, correcciones de predicción y muchas otras mejoras que beneficiarán no solo a TF2 sino también títulos como Day of Derrot: Fuente, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Fuente y Half-Life: Deathmatch: Fuente.

Esta actualización viene inmediatamente después del lanzamiento de la séptima y última entrega de la serie Comic Team Fortress 2 en diciembre, después de una espera de siete años. Los cómics no solo han proporcionado a los fanáticos una visión más profunda de sus queridos personajes y narraciones, sino que también subrayan el compromiso continuo de Valve con una de sus franquicias más duraderas.