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Suile de lame stellaire confirmée par le développeur

Auteur:Kristen Mise à jour:May 28,2025

Stellar Blade, le jeu plein d'action publié par PlayStation et développé par Shift Up, devrait recevoir une suite à part entière. Le jeu, qui a été lancé en avril 2024, a reçu des commentaires positifs de joueurs qui ont apprécié son gameplay, faisant des comparaisons avec Nier: Automata et Sekiro: les ombres meurent deux fois.

Shift Up, le développeur coréen derrière Stellar Blade, a officiellement annoncé la suite par un graphique détaillant leurs plans futurs, publiés dans le cadre de leurs derniers résultats financiers. Le graphique indique que la suite de lame stellaire devrait être publiée avant 2027, aux côtés d'autres projets à venir.

Dans l'intervalle, Stellar Blade est défini pour une "extension de plate-forme", qui fait probablement référence à sa prochaine version sur PC, prévue pour le 11 juin 2025. De plus, Shift Up travaille sur Project Witches, un nouveau RPG d'action multiplateforme, qui devrait également être lancé dans le même laps de temps.

Le tableau de développement de Shift Up présentant les plans de la suite de lame stellaire.

Plus tôt cette semaine, Shift Up a abordé un problème de verrouillage de la région PC affectant la page Stellar Blade's Steam Store, qui avait été bloquée dans plus de 100 pays. Le développeur a déclaré qu'ils étaient en discussion étroits avec Sony pour résoudre cette question.

L'examen par IGN sur Stellar Blade a mis en évidence les forces et les faiblesses du jeu. Bien que l'histoire et les personnages aient été notés pour manquer de substance et que certains éléments RPG, tels que lesiches latéraux, ont été critiqués pour avoir été mal mis en œuvre, l'action du jeu a été louée. Le système de combat inspiré de Sekiro, les ennemis difficiles et les récompenses cachées ont été félicités pour avoir encouragé l'exploration et l'engagement.

Avec l'annonce d'une suite et un développement continu sur de nouveaux projets, Shift Up est sur le point d'élargir sa présence dans l'industrie du jeu, s'appuyant sur le succès de Stellar Blade.