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Jouez à Fable 2 maintenant, sautez en attente de fable

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 13,2025

Dans le dernier épisode du podcast officiel Xbox, enterré comme un trésor maudit, était une mise à jour sur la Fable attendue des jeux de jeux. Cette nouvelle, alors qu'un trésor en raison d'un rare aperçu du gameplay, est venu avec la malédiction d'un retard. À l'origine prévue pour une sortie cette année, Fable a été reportée jusqu'en 2026.

Bien que les retards puissent être frustrants, ils signalent souvent l'engagement d'un développeur à offrir une expérience polie et détaillée. Dans le cas de Fable, ce temps supplémentaire pourrait être crucial pour créer un monde richement immersif. En attendant, il n'y a pas de meilleur moment pour plonger dans la série Fable, en particulier Fable 2, qui est le sommet de la série et un joyau unique du genre RPG fabriqué par Lionhead Studios en 2008.

Jouer Selon les normes modernes, Fable 2 est remarquablement distinctif. Même par rapport à ses contemporains comme Fallout 3 et les premiers titres 3D de Bioware, Fable 2 se démarque avec sa vision unique. Il offre une campagne traditionnelle avec une histoire principale linéaire et des quêtes secondaires éclectiques, mais ses systèmes RPG sont rationalisés pour l'accessibilité. Au lieu de blocs de statistiques complexes, Fable 2 simplifie seulement six compétences principales affectant la santé, la force et la vitesse. Les dégâts d'armes sont simples et l'armure ou les accessoires ne compliquent pas les choses avec des statistiques supplémentaires. Le combat est engageant mais simple, amélioré par le lait inventif, comme le sort du chaos amusant qui fait danser et nettoyer les ennemis.

Fable 2 est le RPG parfait pour les nouveaux arrivants dans le genre. En 2008, lorsque le vaste monde ouvert d'Oblivion pourrait être écrasant, Albion de Fable 2 a fourni une expérience plus digestible avec des cartes gérables et faciles à naviguer. Accompagné d'un chien fidèle qui vous alerte des aventures, vous pouvez explorer au-delà des principaux voies pour trouver des trésors, des grottes et des portes de démon intrigantes. Malgré sa plus petite échelle, Albion se sent expansive et pleine de possibilités. Cependant, sa géographie est plus linéaire, guidant les joueurs d'un point de repère à un autre plutôt que de leur permettre de se perdre dans un monde tentaculaire.

Bien qu'Albion puisse ne pas se comparer en taille aux vastes mondes des jeux Infinity Engine de BioWare ou Morrowind de Bethesda, le juger par ces normes manque le point. La force de Fable 2 réside dans sa société dynamique et animée. Vu à travers l'objectif d'un jeu comme les Sims, il présente une simulation remarquable de la vie.

La ville de Bowerstone est pleine de vie simulée et authentique. | Crédit d'image: Lionhead Studios / Xbox
Albion fonctionne comme un organisme vivant et respirant. Chaque jour, ses habitants suivent les routines, les crieurs de la ville annonçant les ouvertures des magasins et les heures tardives. Chaque citoyen a une vie intérieure, influencée par ses rôles et ses préférences. Les joueurs peuvent interagir en utilisant une variété de gestes pour divertir, offenser ou charmer les PNJ. Un pet bien chronométré pourrait envoyer des clients de pub dans des crises de rire, tandis que narguer les enfants pourraient les faire courir à leurs parents. Ces interactions font que le monde d'Albion se sent uniquement vivant.

Alors que votre personnage est un héros destiné aux grandes aventures, Fable 2 brille lorsque vous vous immergez dans sa société. Vous pouvez acheter presque tous les bâtiments, vous engager dans des mini-jeux comme la gravure sur bois ou le forgeron, et devenir propriétaire ou propriétaire. Vous pouvez également romancer des PNJ, conduisant à des interactions humoristiques et même en démarrant une famille. Cette simulation artificielle mais réaliste distingue Fable 2 à part, avec peu de RPG qui suivent le pas dans cet aspect. Même les joyaux modernes comme Baldur's Gate 3 manquent d'une telle dynamique sociale organique, bien que Red Dead Redemption 2 se rapproche de son monde réactif et de ses interactions NPC nuancées.

Pour les prochains jeux de jeux, les jeux de jeux devraient se tourner vers le monde vivant de Rockstar plutôt que sur les RPG inspirés de la table actuels. Ils doivent également maintenir l'humour britannique typique de Fable, avec une satire de classe et des blagues de fesses effrontées, et présenter un casting d'acteurs bien-aimés. Plus crucial, ils doivent préserver l'approche de Lionhead envers la moralité, qui prospère sur des contrastes frappants entre le bien et le mal.

Le combat de Fable 2 est simple, mais ses créations ennemies sont de magnifiques réinterprétations des agrafes fantastiques. | Crédit d'image: Lionhead Studios / Xbox
La fascination de Peter Molyneux pour la moralité était évidente du premier match de Lionhead, Black & White, et a continué à travers la série Fable. Contrairement aux choix nuancés dans des jeux comme The Witcher, la morale de Fable 2 est binaire, avec des quêtes offrant des chemins angéliques ou démoniaques. Cette approche permet des extrêmes comiques, comme choisir de sauver ou de détruire les biens d'un commerçant, ou de tourmenter ou d'épouser l'ancien amoureux d'un fantôme.

Les tendances récentes du RPG mettent l'accent sur les choix de joueurs complexes, mais la fable prospère sur sa simplicité. Le premier jeu Fable a introduit des transformations physiques basées sur des choix moraux, tandis que Fable 2 a étendu cela avec une ramification de quêtes plus créative et un monde qui réagit à vos actions au fil du temps. Cette concentration sur les extrêmes rend vraiment le mal ou le bien, contrairement à de nombreux RPG où les résultats moraux peuvent sembler décevants.

Il reste à voir si les jeux de jeux capturent l'essence de Fable. Les récentes images pré-alpha ont montré un monde détaillé et ont fait allusion à un Albion plus ouvert. Une brève photo de la ville a suggéré un environnement dense et vivant rappelant la simulation sociétale de Fable 2. Pourtant, seulement 50 secondes de séquences ne peuvent pas tout révéler.

Alors que nous attendons avec impatience la nouvelle Fable, Revisiting Fable 2 vous rappellera son charme et son caractère unique. Il est crucial que Playground Games conserve ces éléments, garantissant que Fable reste fidèle à ses racines plutôt que de devenir un autre RPG générique. Nous avons besoin de fable pour rester fable, avec ses bizarreries et son humour.