Intergalactique: Le prophète hérétique promet d'accorder aux joueurs un niveau de liberté qui marque un écart significatif des travaux antérieurs du studio. Inspirés par le vaste monde d'Elden Ring, les développeurs devraient introduire des mécanismes d'exploration en monde ouvert dans ce nouveau titre. Le journaliste Ben Hanson a partagé des idées suggérant que le jeu se déroulera sur une vaste planète singulière, où les joueurs se plongeront dans l'énigme d'une civilisation perdue et exploreront une nouvelle religion en plein essor, qui sera au cœur du récit. Bien qu'il ne soit pas encore clair à quel point le jeu s'alignera avec les concepts traditionnels du monde ouvert, il est clair que l'équipe s'éloigne du gameplay linéaire qui a défini ses projets passés.
Dans une première pour le studio, le prophète hérétique proposera une expérience de protagoniste solo, sans compagnons ni alliés. Neil Druckmann explique que ce choix vise à évoquer un profond sentiment de solitude dans un univers inexploré, tout en explorant des thèmes profonds de la foi et de la religion. L'histoire se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, isolée de la galaxie depuis plus de 600 ans. C'est sur cette planète que le chasseur de primes Jordan Moon arrive pour remplir son contrat.
Druckmann révèle en outre que le développement du jeu s'est inspiré de titres comme Half-Life 2 et Monkey Island, faisant allusion à un style narratif qui encourage les joueurs à reconstituer l'histoire à partir de fragments dispersés, plutôt que de s'appuyer sur des indices traditionnels. Cette approche suggère un changement vers une narration plus immersive et auto-dirigée.
Intergalactic: le prophète hérétique a été annoncé aux Game Awards 2024, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été fixée. Ce titre très attendu promet de mélanger le frisson de l'exploration avec des éléments narratifs profonds, créant une expérience de jeu unique.
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