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Lost Soul A part: Entretien exclusif PS5 et PC

Auteur:Kristen Mise à jour:May 15,2025

Après près d'une décennie de développement, le jeu très attendu Lost Soul a été mis au lancement le 30 mai, disponible sur PlayStation 5 et PC. Ce qui a commencé comme une entreprise en solo par Yang Bing est devenu un titre important dans le «China Hero Project» de Sony. Yang Bing, maintenant fondateur et PDG de Studio Ultizero Games, basé à Shanghai, a dirigé ce projet depuis ses humbles débuts à devenir un jeu majeur publié par Sony.

À l'approche de la date de sortie, IGN avait le privilège d'interviewer Yang Bing pour se plonger dans le voyage de Lost Soul . Le jeu, un titre d'action solo, a attiré l'attention des joueurs du monde entier, d'autant plus que sa bande-annonce a été présentée à l'état de jeu de Sony. L'excitation autour de Lost Soul a été alimentée par son mélange unique de personnages de Final Fantasy-esque et le combat au rythme rapide qui rappelle Devil May Cry. Ce buzz a commencé dès 2016 lorsque la vidéo initiale de la révélation de Yang Bing est devenue virale, suscitant un intérêt et une anticipation généralisés.

Avec l'aide d'un traducteur, IGN a exploré avec Yang Bing les premières inspirations derrière Lost Soul , les défis rencontrés par l'équipe de développement au fil des ans, et bien plus encore. Cette conversation offre un aperçu fascinant de l'évolution d'un jeu qui est passé du rêve d'un développeur solo à une version très attendue sur les principales plateformes.