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L'acquisition de l'épée d'Hermit dans Kingdom Come: Deliverance 2 - Guide de quête

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 27,2025

Pour assister au mariage à Semine, vous devrez naviguer à travers plusieurs étapes dans le cadre de la salle de quête du forgeron dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Voici un guide détaillé sur la façon de terminer la quête de l'ermite:

Table des matières

Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come Deliverance 2
Obtenez des informations sur l'ermite
Parler à Gerda et Stanislav
Rassembler des preuves
Parler à l'ermite
Aider Konrad ou le tuer
Obtenez l'épée de l'ermite

Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come Deliverance 2

La quête de l'ermite débloquera naturellement à mesure que vous progressez à travers des quêtes pour le forgeron Radovan dans le royaume: Deliverance 2 . Après avoir localisé le chariot perdu, retournez à Radovan, qui exprimera ensuite son désir de forger une épée en cadeau de mariage, initiant la ligne de quête de l'ermite. Avant de pouvoir rencontrer l'ermite, vous devrez recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.

Obtenez des informations sur l'ermite

Commencez par visiter la taverne à Troskowitz et parlez avec Innkeeper Betty. Assurez-vous d'explorer toutes les options de dialogue. Continuez votre enquête en discutant avec d'autres villageois, comme la femme de chambre d'Alehouse et le commerçant général, pour recueillir plus de détails sur l'ermite.

Parler à Gerda et Stanislav

Ensuite, vous devez parler avec Gerda à Troskowitz, qui prétend avoir vu l'apparition. Vous pouvez lui payer une petite quantité de groschen ou tenter de passer un chèque de dialogue pour extraire les informations nécessaires.

Ensuite, voyagez à Apollonia et Converse avec Stanislav. Semblable à Gerda, vous devrez passer un chèque de dialogue ou le payer avec Groschen.

Rassembler des preuves

Avec les informations à portée de main, il est temps de recueillir des preuves tangibles. Dirigez-vous vers la Cross Gerda mentionnée et déterrez la tombe pour trouver Groschen, des documents et des artefacts liés aux chevaliers de la croix. N'oubliez pas que vous aurez besoin d'une bêche pour cela, que vous pouvez acheter auprès du commerçant général de Troskowitz ou trouver dans des cimetières près des colonies.

Une fois que vous avez lu les documents, passez au marqueur de quête d'Apollonia pour découvrir une cabane et une clairière avec un cheval noir. L'examen du cheval fournira votre prochain indice, vous préparant à affronter l'ermite.

Parler à l'ermite

Approchez-vous de la cabane de l'ermite et engagez-vous dans la conversation. Sans la preuve, l'ermite ne sera pas à venir, mais avec vos indices rassemblés, il devrait être plus disposé à parler.

Choisissez ces options de dialogue:

  • «Vous êtes suspect.
  • Épuisez toutes les options de dialogue sur les indices et les preuves.
  • «Sorti avec ça!»

L'ermite révèlera alors qu'il n'est pas Ambrose mais Konrad. Il vous demandera de livrer une croix à une veuve nommée Margaret avant de renoncer à l'épée.

Visitez le cimetière près d'Apollonia pour rencontrer Margaret et lui donner la croix. Cette action déclenchera la quête de l'âme pécheresse, que vous pouvez terminer immédiatement en l'aidant à creuser une tombe pour Ambrose. Cette étape est facultative; Vous pouvez retourner directement à Konrad si vous préférez.

Aider Konrad ou le tuer

En retournant dans la cabane de l'ermite, vous rencontrerez des croisés. Vous pouvez choisir de les aider à tuer Konrad ou à aider Konrad à s'échapper.

Générez la cabane et informez Konrad que vous avez accompli la tâche. Renseignez-vous sur l'emplacement de l'épée. À ce stade, vous pouvez décider d'aider Konrad ou le tuer. J'ai choisi de tuer Konrad, car affronter les croisés est difficile, tandis que la lutte contre Konrad est plus facile, en particulier avec Mutt et l'aide des Croisés.

Après avoir vaincu Konrad, parlez avec les Croisés et propose de retourner les documents pour une petite somme de Groschen.

Obtenez l'épée de l'ermite

Enfin, voyagez au nord de la cabane de l'ermite pour trouver deux chênes emmêlés. L'épée de l'ermite sera ancrée dans le sol. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour terminer la quête.

Et c'est ainsi que vous pouvez obtenir l'épée de l'ermite et réussir à compléter l'ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, y compris les meilleurs avantages pour acquérir d'abord et toutes les options de romance, assurez-vous de consulter l'Escapist.