Divinité: Original Sin 2 possède un arsenal diversifié, avec des choix d'armes optimaux en fonction de la composition, des compétences et de la stratégie des partis. Ce guide met en évidence certaines des armes les plus puissantes, classées pour une navigation plus facile. Mis à jour le 13 janvier 2025.
Armes de haut niveau:
) Ce trésor de la cathédrale Arx possède un potentiel de coup critique incroyable (20% de chances, 260% de dégâts), amélioré par une force +3 et +1 à deux mains. Ses capacités uniques, "Living on the Edge" (Immunité de mort temporaire) et "All in" (puissante attaque lourde), consolide sa première place. Inflige la décomposition pendant deux tours (25% de chances).
) Trouvé dans le coffre-fort de Linder Kemm ou fabriqué, cette arme offre une force +3, +3 intelligence, +2 nécromancie, une précision de 20% et un coup critique de 20% de 20% Chance avec une augmentation des dégâts de 165%. Sa capacité unique "Sworn Breaker" permet la rupture des pactes avec le roi de Dieu sans pénalité. Remarque: c'est inhabitable.
) Ce poignard Arx excelle avec des dommages physiques élevés, des dégâts de feu et la capacité d'infliger des brûlures et des saignements. "Cruauté terrifiante" ajoute 110% de dégâts, trois tours de saignement et un tour de terrifié. Le backstabbing est également possible.
) Volé dans la cathédrale Arx, ce personnel fournit des dommages à l'eau substantiels, une augmentation des dégâts critiques de 155% et des augmentations de statistiques significatives (+3 intelligence, +2 Constitution, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative). Il accorde les capacités du "rituel de guérison" et du "personnel de Magus".
) Cette arbalète, obtenue lors de la quête des "erreurs passées", inflige des dommages physiques et d'eau massifs (base 208/125). Il comprend +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance, une chance de 20% de geler, 20% de vol de vie et la compétence "cryothérapie".Options puissantes du milieu de jeu et 3:
) Une puissante masse à deux mains avec une augmentation des dégâts critiques de 150% et des bonus de statistiques (+2 force, +2 intelligence, +2 nécromancy), idéal pour la force/Buildages et coffrets d'échec critiques.
) Une épée axée sur le réservoir trouvée dans le jardin du Lézard, avec une compétence "Guardian Angel" (Redirection des dégâts), des dégâts de base élevés, du poison et un capacité de raillerie. Discipline de LOIC: (Image:
) Cette baguette, obtenue à partir de LOIC The Immaculate, offre + 160% de dommages critiques, des renseignements d'intelligence et de mémoire significatifs et des invoqués invoqués.
Harrowblade: (Image:
) Une épée à deux mains focalisée au vol de la vie de la quart de mission Anna, parfaite pour soutenir les réservoirs avec ses dommages critiques élevés, la chance d'infliger des brûlures et du suffocation, et 14% de vie.
Chamore Doran: (Image:
) Une baguette unique de Trader Ovis, offrant une chance de mettre des ennemis à endormir, ainsi que des dégâts critiques et des statistiques sont bénéfiques pour les lanceurs de sorts.
Early and Act 1-2 Armes:
Exécuteur Ninyan’s Axe: (image:
) abandonné par l'exécuteur ninyan si elle est tuée, cette hache fournit des dommages solides, une chance de coup critique et des chances d'infliger congelé, estropié et réfrigéré.
Deiseis riveil: (Image:
) Un arc puissant acheté auprès de Trader Non, infligeant des dégâts physiques élevés avec une chance de coup critique significative et infligeant des saignements. "La poussière scintillante" empêche l'invisibilité.
Dumora Lam: (Image:
) Une bague puissante trouvée dans l'avion domestique de Dramahlihk, offrant des boosts d'intelligence, une manipulation de poison et la compétence "Poison Siphon".
L'illuminateur: (Image:
) Une masse tombée par Scapor, infligeant du feu et des dommages physiques avec une forte chance de dommages critiques et un nécrofire.
Hanal Lechet: (Image:
) Cette arme ACT 2, trouvée dans une voiture renversée, offre des effets congelés et réfrigérés, ce qui le rend utile pour le contrôle des foules.
HAMMER DE LA SOURCE DE LOHAR: (Image:
) Un marteau fort obtenu après avoir terminé la quête "Shadow Over Driftwood", avec un taux de succès critique élevé et des compétences utiles.
ÉTERNAL TOURBLADE: (Image:
) Une épée acte 3 décente trouvée dans la grotte trouble, offrant divers effets de statut.
Morning’s Light: (Image:
) Un arc décent obtenu de Corbin Day, fournissant de forts dommages et des avantages utiles.
) Cette arme en début de jeu est obtenue en tuant Slane le dragon d'hiver enchaîné, offrant divers types de dégâts et l'effet réfrigéré.
N'oubliez pas de considérer les forces et les faiblesses de votre groupe lors de la sélection des armes. Cette liste fournit un point de départ pour votre quête d'armements puissants dans Divinity: Original Sin 2.
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