No hay nada más estimulante en un juego de acción que en el momento en que detienes el ataque de un enemigo, convirtiendo su impulso en una contratación satisfactoria. Si estás ansioso por experimentar esta emoción en *declarado *, aquí está tu guía sobre cómo parar en el juego.
Para desbloquear la capacidad de parada en *Adowed *, deberás sumergirte en el sistema de progresión del juego. Navegue al menú "Habilidades" y seleccione la pestaña "Ranger". Encontrarás la habilidad de parada en la columna central en la parte superior. Para desbloquearlo, primero debe asignar un punto de habilidad a cualquiera de los tres árboles principales. Una vez hecho eso, puede desbloquear Parry.
La habilidad de parada en * AVOWED * viene en tres rangos, detallada en la tabla a continuación:
Rango | Requisito de nivel de jugador | Descripción del nivel |
1 | N/a (1 punto gastado) | Desbloquea Parry. |
2 | Jugador Nivel 5 | Aumenta la eficiencia de parada en un 25%, lo que se ocupa de mayor aturdimiento al detener a los enemigos. |
3 | Nivel de jugador 8 | Aumenta la eficiencia de parada en un 50%, lo que se ocupa de un mayor aturdimiento al detener en los enemigos. |
En el nivel 10, tendrá la oportunidad de desbloquear la "deflexión de flechas", una habilidad que le permite bloquear las flechas y otros proyectiles al parar.
Dominar el arte de parar en * declarado * requiere un momento preciso. Debes bloquear justo antes de que el ataque de un enemigo aterrice. El juego proporciona retroalimentación auditiva con un sonido de metal y señales visuales mientras el enemigo se tambalea de tu exitosa parada. El momento puede variar ligeramente dependiendo del enemigo, pero con la práctica, encontrarás que es menos desafiante que en juegos como *Dark Souls *o *Elden Ring *.
Tenga en cuenta que no todos los ataques en * declarados * pueden pararse. Los ataques marcados con un círculo rojo deben ser esquivados en su lugar. Además, la capacidad de parar depende de su elección de armas. Las armas con una sola mano y a dos manos generalmente permiten parar, siempre y cuando no estén en la mano. Los escudos en la mano también se pueden usar para parar. Sin embargo, las armas a distancia, como armas, varitas y arcos, así como sin grimaros, no pueden parar.
Parrying in * Adowed * sirve un propósito táctico crucial. Aturde y se tambalea a tu atacante, abriéndolos por daños significativos. Esto hace que parar sea una excelente estrategia para los personajes centrados en cuerpo a cuerpo que buscan minimizar el daño recibido mientras maximiza su producción ofensiva.
Sin embargo, la utilidad del parado puede variar según la construcción de su personaje. Es más beneficioso para aquellos enemigos interesantes de cerca. Si su construcción se inclina hacia un combate a distancia, puede encontrar otras habilidades más adecuadas. Afortunadamente, * declarado * ofrece un sistema REPREC directo y rentable, lo que le permite ajustar sus habilidades, incluida Parry, a medida que evoluciona su estilo de juego.
Y eso es todo lo que necesitas saber sobre cómo parar en *declarado *.
*Declarado está disponible ahora.*
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