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"El director de Dragon Age Veilguard deja BioWare, los fanáticos temen el cierre del estudio"

Autor:Kristen Actualizar:May 14,2025

"El director de Dragon Age Veilguard deja BioWare, los fanáticos temen el cierre del estudio"

Parece que Dragon Age: The Veilguard se ha convertido en un éxito significativo en el mundo de los juegos. Sin embargo, junto con su triunfo, los rumores inquietantes han comenzado a girar por BioWare, particularmente en relación con BioWare Edmonton y la partida de una figura clave involucrada con Dragon Age: The Veilguard.

Las recientes discusiones en línea han estado plagadas de rumores sobre el posible cierre de BioWare Edmonton y la salida de Corinne Boucher, el director del juego de Dragon Age: The Veilguard. Estos rumores se originaron en fuentes descritas como "combatientes de la agenda", arrojando algunas dudas sobre su credibilidad. Sin embargo, los periodistas de Eurogamer han confirmado que Corinne Boucher, que ha estado con EA durante aproximadamente 18 años y está muy involucrado con la franquicia de Sims, de hecho dejará BioWare en las próximas semanas. A pesar de esta confirmación, Eurogamer no tiene información que justifica los rumores sobre el cierre de Bioware Edmonton, dejando esas afirmaciones a nivel de especulación.

Los críticos han ofrecido una variedad de opiniones sobre Dragon Age: The Veilguard. Algunos lo han aclamado como una obra maestra, proclamando que "Old BioWare ha vuelto", lo que indica un regreso a la antigua gloria del estudio. Otros lo ven como un sólido juego de rol con su propio conjunto de defectos, aunque no alcanzan las alturas de la grandeza. Al momento de escribir, no hubo revisiones desfavorables sobre metacritos, y la mayoría de los revisores elogiaron los elementos de juego de roles dinámicos y atractivos del juego, particularmente a niveles de dificultades más altos.

Sin embargo, las opiniones no son unánimes. VGC, por ejemplo, criticó la jugabilidad del Velo Veilguard, afirmando que "se siente atascado en el pasado" debido a la falta de elementos innovadores o novedosos, lo que sugiere que el juego no abre nuevos caminos en el género.