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"Dragon Age Veilguard Director verlässt Biowerare, Fans fürchten Studio Closeure"

Autor:Kristen Aktualisieren:May 14,2025

"Dragon Age Veilguard Director verlässt Biowerare, Fans fürchten Studio Closeure"

Es scheint, dass Dragon Age: Der Veilguard hat sich als bedeutender Erfolg in der Gaming -Welt entwickelt. Neben seinem Triumph haben beunruhigende Gerüchte jedoch begonnen, sich um Bioware zu schwenken, insbesondere in Bezug auf Bioware Edmonton und den Abgang einer Schlüsselfigur, die mit Dragon Age beteiligt ist: dem Veilguard.

Jüngste Online -Diskussionen waren mit Gerüchten über die potenzielle Schließung von Biowerare Edmonton und den Ausgang von Corinne Boucher, dem Spieldirektor für Dragon Age: The Veilguard, noch über. Diese Gerüchte stammten aus Quellen, die als „Agenda -Kämpfer“ bezeichnet wurden, und wirkten Zweifel an ihrer Glaubwürdigkeit. Die Journalisten von Eurogamer haben jedoch bestätigt, dass Corinne Boucher, der seit ungefähr 18 Jahren bei EA ist und stark mit dem Sims -Franchise involviert ist, in den kommenden Wochen tatsächlich Bioware verlassen wird. Trotz dieser Bestätigung hat Eurogamer keine Informationen, die die Gerüchte über die Schließung von Bioware Edmonton belegen und diese Ansprüche auf der Ebene der Spekulationen hinterlassen.

Kritiker haben eine Reihe von Meinungen zum Drachenalter angeboten: The Veilguard. Einige haben es als Meisterwerk gefeiert und verkündet, dass "Old Bioware zurück" zurück ist, was auf eine Rückkehr zum früheren Ruhm des Studios hinweist. Andere betrachten es als ein solides Rollenspiel mit eigenen Mängel, obwohl sie nicht die Höhen der Größe erreichen. Zum Zeitpunkt des Schreibens gab es keine ungünstigen Bewertungen zu Metacritic, wobei die meisten Rezensenten die dynamischen und ansprechenden Action-Rollenspiele des Spiels, insbesondere bei höheren Schwierigkeitsgraden, gelöscht hatten.

Meinungen sind jedoch nicht einstimmig. VGC beispielsweise kritisierte das Gameplay des Veilguard und erklärte, dass es aufgrund eines Mangels an innovativen oder neuartigen Elementen "in der Vergangenheit festgefahren ist", was darauf hindeutet, dass das Spiel im Genre keinen neuen Boden brechen.