Hogar > Noticias > El compositor de rap de DK analiza la falta de crédito en la película Super Mario Bros.
Grant Kirkhope, el famoso compositor detrás de clásicos como Donkey Kong 64, ha arrojado luz sobre por qué no fue acreditado en la película de Super Mario Bros. por el uso del DK Rap. En una entrevista sincera con Eurogamer, Kirkhope reveló que la decisión de Nintendo de no acreditar ninguna música que posea, incluido el DK Rap, fue la razón detrás de su omisión de los créditos.
Kirkhope explicó que Nintendo inicialmente decidió no acreditar a los compositores por la música de sus juegos, con la excepción de Koji Kondo. Sin embargo, más tarde decidieron acreditar canciones con voces, que deberían haber incluido el DK Rap. Pero, en un giro final, eligieron no acreditar a los compositores por la música que poseían, excluyendo efectivamente la contribución de Kirkhope.
Expresando su decepción, Kirkhope compartió que para cuando los créditos rodaron en la película, el teatro estaba vacío, y solo su familia permaneció para ver su nombre. Lamentó la decisión, sintiendo que unas pocas líneas de texto podrían haber hecho una diferencia significativa para él.
En 2023, Kirkhope recurrió a las redes sociales para expresar su frustración, afirmando: "Tenía muchas ganas de ver mi nombre en los créditos para el DK Rap, pero por desgracia, como se esperaba, no está allí ... FML".
Curiosamente, mientras que otras canciones propiedad de Nintendo como Bowser's Fury también fueron sin acreditar las pistas con licencia en la película recibieron créditos adecuados para sus compositores e intérpretes.
Kirkhope describió el muestreo del DK RAP en la película como "extraña", lo que sugiere que se realizó simplemente conectando un N64 y bucle la muestra. A pesar de sus contribuciones, incluyendo tocar la guitarra en la pista y la participación de los "muchachos de raros" para la parte "DK", ninguno fue acreditado.
Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de que el rap de DK que aparezca en la aplicación de música de Nintendo, Kirkhope expresó incertidumbre, y señaló que Nintendo posee los derechos y podría decidir incluirlo. También mencionó un rumor de que Nintendo no era particularmente aficionado al Donkey Kong 64, lo que podría influir en sus decisiones con respecto a su música.
En cuanto a las perspectivas futuras, Eurogamer señaló que si bien Donkey Kong 64 no es parte de la alineación en línea de N64 Switch, elementos como el tema de Rambi pueden aparecer en Donkey Kong Bananza. La entrevista completa de Kirkhope con Eurogamer también toca nuevos proyectos potenciales como un juego Banjo Kazooie y Donkey Kong Bananza, así como el papel de la nostalgia en la música de juegos.
Mientras tanto, se está lanzando una nueva película de Super Mario Bros., que se lanzará en abril de 2026, continuando el viaje cinematográfico de la franquicia.
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