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Sonic Unleashed PC Port: Xbox 360 Remaster Hope?

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 14,2025

Sonic Unleashed, der Plattformer von Sonic Team von 2008 von Sonic Team, zierte ursprünglich die Xbox 360, PlayStation 2 und Nintendo Wii, mit einer PlayStation 3 -Version im Jahr 2009. In dieser Aufstellung fehlte insbesondere in dieser Aufstellung eine PC -Veröffentlichung. Fast Stürmer 17 Jahre, und die dedizierte Sonic Fanbase hat ein bemerkenswertes Geschenk geliefert: Sonic Unleashed Recompiled, einen inoffiziellen PC -Port der Xbox 360 -Version.

Spielen Dies ist kein einfacher Port oder eine einfache Emulation; Es handelt sich um eine bodente PC-Version mit Verbesserungen wie hochauflösender und hochframerter Unterstützung sowie Mod-Kompatibilität. Es läuft sogar auf dem Dampfdeck!

Wichtig ist, dass das Spielen von Sonic Unleashed neu kompiliert werden muss, um das ursprüngliche Xbox 360 -Spiel zu besitzen. Der Port verwendet statische Neukompilation und verwandelt die ursprünglichen Xbox 360 -Spieldateien in eine spielbare PC -Version.

Dies markiert einen erheblichen Meilenstein bei der Neukompilation der Konsole. Nach mehreren Nintendo 64 -Titeln, die im Jahr 2024 ähnliche PC -Anschlüsse erhalten, scheint es, dass die Xbox 360 -Neukompilations -Schleusen geöffnet sind.

Online-Kommentare spiegeln die Aufregung wider: "Das war's, Sega hat gerade die einfachsten 40-60 Dollar aller Zeiten verloren", rief ein YouTube-Benutzer aus. Ein anderer fügte hinzu: "Dies ist wirklich ein großer Moment für Sonic -Fanprojekte ... Sonic Unleashed ist das Spiel, das mich zu einem Sonic -Fan gemacht hat, und jetzt kann ich es in nativen HD -60 -fps mit Mod -Support erleben." Das Gefühl wird wiederholt wiederholt und viele loben die Fanentwickler dafür, dass dieses geliebte Spiel auf den PC gebracht wird.

Während dieses von Fan-gesteuerte Projekt ein neues Leben in einem Spiel in modernen PCs einheizt, bleiben seine Auswirkungen auf Verlage nicht ungewiss. Das Vorhandensein neuer Anschlüsse könnte potenzielle offizielle PC -Releases überschatten. Die Frage ist nun, wie Sega auf diese beeindruckende, aber nicht autorisierte Leistung reagieren wird.