In Nightingale, dem neuen Open-World-Crafting-Survival-Spiel von ehemaligen Mass Effect-Entwicklern, bahnen sich große Veränderungen an. Lesen Sie weiter, um mehr über die Erkenntnisse und Zukunftspläne von Nightingale und den Entwicklern von Inflexion Games für das Spiel zu erfahren.
Ehemalige Mass Effects-Entwickler unzufrieden mit ihrem „Nightingale“-Fantasy-SpielNightingale wird diesen Sommer ein großes Update erhalten
Nightingale, das neue Survival-Spiel von Inflexion Games unter der Leitung des ehemaligen Bioware-Chefs Aaryn Flynn wird bald erhebliche Veränderungen erfahren. Flynn und Art- und Audiodirektor Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video geteilt, in dem die beiden den aktuellen Zustand von Nightingale beurteilten und Pläne zur Behebung von Problemen im Spiel skizzierten. Die Entwickler äußerten außerdem, dass sie mit Nightingale insgesamt noch nicht zufrieden seien. Ein für Ende des Sommers geplantes großes Update wurde angekündigt, um bestehende Mängel und Probleme zu beheben.
„Wir sind nicht zufrieden mit dem Stand des Spiels, wir sind nicht zufrieden mit der Gesamtstimmung, wir sind nicht zufrieden mit unserer Spielerzahl“, erklärte Flynn. Seit seiner Early-Access-Veröffentlichung im Februar hat sich Inflexion Games auf Änderungen der Lebensqualität (QoL) und Fehlerbehebungen konzentriert. Darüber hinaus hat das Team vor einigen Monaten zur großen Freude der Fans dem Spiel auch den heiß begehrten Offline-Modus hinzugefügt. Jetzt möchte das Team seine ursprüngliche Vision besser verwirklichen und die Mängel des Spiels beheben.
Nightingale ist ein Open-World-Survival-Crafting-Spiel, in dem die Spieler Abenteuer erleben durch die geheimnisvollen und gefährlichen Reiche der Feen. Open-World-Spiele bieten typischerweise eine Fülle an Inhalten und ein eher nichtlineares Spielerlebnis. Laut Thomson ist das Spiel jedoch „fast zu offen und zu eigenmotiviert in Bezug auf die Zielsetzung“. Um Abhilfe zu schaffen, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ zu verleihen. Dazu gehören klarere Fortschrittsanzeigen, spezifische Ziele und verbesserte Designs für Realms, die die Spieler laut den Entwicklern als „eintönig und eintönig“ empfunden haben.
„Wir lieben das Spiel sehr, aber wir glauben, dass es noch viel Raum für Verbesserungen gibt“, sagte Flynn. „Eine große Möglichkeit, es zu verbessern, besteht darin, mehr Struktur in das Gesamterlebnis zu bringen. Damit meine ich ein besseres Gefühl dafür, wie man als Spieler Fortschritte macht; ein besseres Verständnis dafür, was man tun kann, ein besseres Verständnis der Unterschiede.“ zwischen diesen Reichen. Darüber hinaus bewertet Inflexion Games die Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Das Update wird voraussichtlich auch höhere Build-Limits für größere und komplexere Strukturen beinhalten. Vorschauen dieser neuen Inhalte können in den kommenden Wochen erwartet werden, sagte Flynn.
Während Nightingale derzeit auf Steam die Bewertung „Gemischt“ hat, ist die Die Zahlen für „positive“ Bewertungen steigen allmählich an, wobei etwa 68 % der neuen Bewertungen positiv sind. Flynn und Thomson bedankten sich für die Unterstützung der Spielergemeinschaft und freuten sich über jedes Feedback. „Wir haben diese neue Version erst vor Kurzem gespielt und es gibt noch ein bisschen mehr Arbeit vor uns, aber ich denke, sie hat sie um einiges gesteigert, aber natürlich werden Sie alle das Urteil darüber fällen, wenn wir das Ding herausbringen“, schloss Flynn .
Wie bei den Fans und den Entwicklern selbst war auch Game8 der Meinung, dass Nightingale wenig Anleitung bietet und Dinge, die viel einfacher sein sollten, wie das Basteln, zu kompliziert macht. Um mehr über unsere Gedanken zu erfahren, klicken Sie auf den Link unten, um unsere Rezension zu Nightingale zu lesen!
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